不久前,索尼宣布收购另一家游戏工作室——Savage Game——然而,这一次,它将其置于 PlayStation Studios 的新移动部门,并向一个探索较少的环境发出了强烈的信号。 该信息由 PlayStation Studios 的总监 Hermen Hulst 提供,他欢迎新实体加入这个家庭并更详细地介绍它。 “[Jde] 一支才华横溢的创意团队,拥有多年开发全球游戏玩家喜爱的最受欢迎手机游戏的经验,”Hulst 说。 我们想补充一点,Savage Game Studios 成立于 2020 年,由曾在 Rovio 或 Zynga 工作过的 Michael Katkoff 和在 Rovio 的经验中加入 Wargaming 的 Nadjim Adjir 领导,最后但并非最不重要的是,同样有经验的 Michael McManus来自 Wargaming,但也可能来自 Insomniac Games。
欢迎 Savage Game Studios 加入 PlayStation Studios 大家庭:https://t.co/xUidwYZrfG pic.twitter.com/9my00c62NL
– PlayStation(@PlayStation) 2022 年 8 月 29 日
“我们的基本愿景是创造一个让实验和冒险不再是受谴责的工作形式,而是受到赞赏的地方,”米哈伊尔·卡特科夫坚定地说。 然后他补充说,他在这方面对 PlayStation Studios 充满信心,并相信索尼在表示对上述风险感兴趣时会尊重他们的观点。 可以理解的是,这也是索尼广泛的游戏组合的访问权限,因此导致了交易的结束,即所描述的收购。 尽管如此,还是辅以Hermen Hulst的话,旨在安抚PlayStation的核心粉丝,提醒PlayStation主要游戏的手游和PC版本不会影响主流开发,任何人都不应该失去任何东西。索尼对下一个细分市场的定位。
“正如我们之前向您保证的那样,我们计划在 PC 上推出精选游戏,我们在游戏机领域之外的努力绝不会削弱我们对 PlayStation 游戏社区的承诺,”Hulst 解释道,并添加了一系列成就和展望未来。 “今年对于 PlayStation 5 和 PlayStation 4 上的游戏来说意义重大,包括 Horizon Forbidden West、Gran Turismo 7、MLB The Show 22 以及备受期待的《战神:诸神黄昏》于 11 月 9 日的到来” PlayStation Studios 的负责人回忆道。 据他介绍,我们一定不能忘记 PlayStation VR2,它将在东京电玩展上展出,并将于明年初到货。
因此,收购 Savage Game Studios 的目的是“仅”扩展访问 PlayStation 相关内容的方式,而不会以任何方式干扰游戏机预期游戏的开发。 最后,Hulst 补充说,工作室已经在开发一款未宣布的 AAA 动作游戏,其中将包含现场服务元素,但他没有更具体,即使考虑到现在在片刻。