尽管我们的列表中充满了我们能够在 Gamescom 上自己玩的备受瞩目的游戏,或者至少可以闭门观看他们的扩展演示,但我们选择 Floodland 作为即将到来的另一个印象。 这是来自波兰工作室 Vile Monarch 的开发人员的策略,通过其主题,它似乎成熟且相对严肃。 毕竟,开发团队包括参与过诸如《我的战争》、《死岛》或《冰霜朋克》等游戏的人员,其中一些游戏在《洪荒》中被引用。 然而,在气候变化导致冰川融化和海平面上升之后,你会发现自己在地球上。 我们今天所知的世界地图只是一段痛苦的记忆,人们的遗骸站在新起点的门槛上。 那就是当你选择一个幸存者部落与之合作的时候。 改善你的人民居住的地方只是一个开始——你将逐渐发展殖民地,扩大你将掌权和统治的氏族,当然还有探索世界并寻找其他幸存者。
开发者还指出,游戏会为玩家呈现一系列艰难的选择,但与冰霜朋克不同的是,它们是基于自然发生在你面前的情况。 这意味着如果游戏不依赖于严格的脚本,或者至少不依赖于塑造它的突出点,那么理想情况下,它应该始终保持新鲜和不同。 另一方面,这款游戏目前的视觉效果看起来并不是很吸引人,但我们玩的是工作版本,我们相信开发者在 11 月发布之前仍有很多需要调整的地方。 现在已经奏效的是技术的成熟发展和上述的氏族管理,它们可以专业化并为您的公司带来很多好处。 当然,除了威胁和风险之外。