Overkill 工作室的开发者们正忙着确保他们能够在 Payday 2 的持续支持下继续致力于 Payday 3 的开发。我们在 Vortex 上反复写过预期续集的开发情况,并且有也是有关个别员工如何在相对严重的危机中离开 Overkill 的信息。 其中包括迄今为止发布的两个部分的设计师乌尔夫·安德森,他创立了自己的工作室 10 Chambers,并将合作恐怖射击游戏 GTFO 推向了世界。 但自从去年底活动发布后,十室的人也没有闲着,开始了新的项目。 然而,由于 NME 杂志(通过 PC Gamer)对 Ulf Andersson 的采访,我们终于了解到这将是另一个围绕大抢劫的问题,设计师不顾一切地回到了这个问题。
“基本上,我又回到了抢劫的行列”,Payday 和 Payday 2 的设计师 Ulf Andersson 说。 https://t.co/ZEA8ku3dIm
— PC 玩家 (@pcgamer) 2022 年 8 月 29 日
“是的,我又回到了现场——这是一款以科技惊悚为主题的合作抢劫射击游戏,”安德森在接受采访时说。 谈到自己的游戏概念时,他并没有特别挑剔,但他确实证实了他最近读了很多科幻小说,他爱上了赛博朋克之类的东西,所以他的新游戏会带来它全部一起。 同时,玩家不应期待 Payday 模仿版或其更好的版本。 Ulf Andersson 确认他的比赛中投篮次数会减少,但另一方面,我们不应该期望任何困难,这样球员就不会在一个小时的安静进展后死亡。 “发薪日在产生行动方面存在很大问题,然后它就停留在这个水平上,”安德森也向他的队伍指出,暗示他这次会做正确的事情。
他暗示这款游戏可能会让人感觉有点像 Left 4 Dead,因为玩家正处于一个严重的情况之中,他们几乎处于痛苦之中并且无法真正控制。 但这仍然只是一般的想法,看起来我们还要再等几年才能看到这款游戏。 毕竟,它甚至没有名字,安德森只是简单地解释说它在未来很容易改变,这显然适用于已经说过的关于该项目的所有其他内容。 但主要的事情可能仍然存在,所以如果你喜欢这个类型并且想要从伟大的发薪日背后的人那里得到一些东西,你就会有一些期待。