尽管我们不否认 Halo Infinite 的质量,尤其是它的多人游戏,但该游戏在交付承诺的内容方面表现不佳。 开发者多次推迟重要组件的发布,例如 Forge 关卡编辑器,尤其是在线合作活动,因此可以在变化的动态中体验故事部分。 这一切都还没有发生,随着夏天的结束,未来几天似乎不会有任何改变。 尽管开发人员在年初向玩家做出了承诺,但这一点仍然存在。
至于 Forge 模式,承诺的测试版仍然没有开始日期。 虽然最初的创作已经过时,但它是被邀请进行封闭测试的人的作品,而不是公众的创作。 同时,我们知道该模组应该是完全成熟的,并提供所有可以编辑的东西,例如 Halo 5。也就是说,完整的地图编辑,创建你自己的,准备游戏模式和编辑装饰,武器、车辆、生成物、效果……几乎任何东西都可以命名,Forge 可以处理它。 但它仍然不在 Infinite 中,唯一表明它可能上市的线索是在今年 9 月。
光环社区 rn 等待听到光环无限合作社是否延迟 pic.twitter.com/Bq1sqzEmni
— 肖恩 W (@seanwdubs) 2022 年 8 月 31 日
然而,这给我们带来了一个有问题的计划,根据今年 5 月的信息,343 行业工作室的开发人员应该遵循的计划。 这是所谓的第二季路线图,根据该路线图,九月是 Forge 到来的“月份”。 甚至在此之前,故事战役的在线合作本来应该在 8 月底添加到游戏中,以及重复单个任务的能力,但 8 月底已经过去,没有任何变化。 不耐烦的粉丝在暑假的最后几个小时用问题轰炸开发者,只收到半官方的私人答案,没有解释文章和新地图。
正如 VGC 杂志指出的那样,例如,其中一位昵称 Sean W 的粉丝只是向 343 的社区经理发送了一个问题,在线合作的进展如何,一切似乎都在接近宣布再次推迟的消息。 对此,来自 343 的 Brian Jarrard 回答说,第二季的原始路线图的各个点仅是指示性的,可能会发生变化。 “我们会为你更新我们的日程安排,这样你就知道在接下来的几个月里对 Infinite 有什么期待,”Jarrard 补充道,当然不会让粉丝们高兴。
因此,这可能意味着重要部分的重组以及潜在的隐含延迟,开发人员尚未宣布。 同时,有粉丝指出,开发商一定是知道旷日持久的几个星期了,不明白他们直到最后一刻才留下信息,或者在到期日后的第一天。 但是,我们可能会在周四晚些时候为您提供更新,但这肯定不会让您在 Halo Infinite 周围心情愉快。