索尼承诺让将游戏从其他平台移植到其 PlayStation VR2 耳机变得更加容易。 据 IGN 杂志报道,公司代表 Yasuo Takahashi 和 Kenzo Akiyama 在 2022 年计算机娱乐开发者大会上谈到了这一点。 开发人员使用与经典 PS5 游戏相同的软件开发工具包为下一代耳机开发游戏。 当从其他平台移植时,作者还可以依赖 Unity 或 Unreal Engine 的原生支持。
这些工具还包括许多旨在促进标题测试的程序。 新控制器提供了与竞争设备类似的选项,也应该让游戏作者更容易进行转换。 随着耳机本身的新振动及其实施,开发人员将得到一组示例项目的帮助,他们可以从中获得灵感。 作为改变,其他工具应该让 VR 游戏的作者熟悉虚拟游戏的潜在错误和缺点。 由于特殊的交互式测验,开发人员应该掌握这一层。
毫无疑问,当头显上市时,大家对于PS VR2的分享编程页面会多一点。 它将在即将举行的东京电玩展上首次向公众展示,第一批幸运者将能够在 Capcom 的 VR 版生化危机村旁边的展台上试用它。 这款耳机应该会在明年年初上市,但我们仍然不知道确切的日期。 除了上述生存恐怖之外,PlayStation VR2 还准备了新版《无人深空》、《行尸走肉:圣徒与罪人》第 2 章 – 报应或捉鬼敢死队 VR 游戏 Horizon Call of the Mountain。
PSVR 独家活动防火墙的作者:First Contact Entertainment 工作室的零小时承诺很快就会透露有关此帐户的一些消息。 很容易成为2018年的续作。同时,我们仍在等待索尼尽快关注发布游戏的阵容。 在这种背景下,值得注意的是,据多位业内人士称,这家日本巨头应该在今年秋天举办自己的活动。 如果真的发生这种情况,新的 VR 头显肯定会成为人们关注的焦点。
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