已经在11月18日,一群电影人将和我们一起去鬼屋。 同样,它们中的任何一个都可以生存或死亡。 然而,在第一季的最后一集中,来自英国工作室 Supermassive Games 的作者决定做出改变。 尽管我们在对前几集的游戏玩法进行了批评之后,“建议”未来经典游戏品牌或许应该摆脱它,转而支持纯互动电影,但开发者却反其道而行之,希望将更多精力放在再次游戏。 除了新的角色和故事,它们还吸引了更多的经典谜题、传统的库存、更多的探索、更多的运动可能性,包括跑步、跳跃和攀爬。 他们承诺躲避杀手和更像经典恐怖游戏的游戏玩法。 我只尝试了 7 小时长的剧集中的大约半小时,但游戏玩法并没有让我信服。 我仍然觉得控制装置很笨重,在房子里四处游荡很无聊,也不是很令人毛骨悚然。 您可以在我们的视频中了解更多信息。