来自 Undead Labs(自 2018 年以来归微软所有)的 State of Decay 3 已经在 2020 年宣布,但从那时起我们很少听到有关它的消息。 今年 1 月,我们曾撰文称该游戏可能由虚幻引擎 5 提供支持。当时,由于动画师 Simon Sherr 在他的 LinkedIn 个人资料中透露他正在奥兰多的新 Undead Labs 工作室工作,因此引起了议论。 Florida,关于 UE5 中腐烂国度 3 的动画和动画技术。 但该技术并未正式讨论。 就是现在。
Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在纳尔逊少校的播客中证实,续集由 Epic 的新引擎提供动力,同时还透露,《战争机器》开发商 The Coalition 正在帮助编剧们为游戏带来一些新功能。 他还表示,《腐烂国度 2》在其生命周期内已经吸引了超过 1100 万玩家。 除了Game Pass,这款游戏的火爆程度无疑要归功于它的逐渐发展,而作者在第二款游戏发布后的内容上所尝试的东西,也应该会带到续作中。
据说这个标题对它的揭幕毫无准备,是在胁迫下完成的。
微软已经宣布《腐烂国度 3》应该是一款高预算的 AAA 级游戏,而前两部分的制作和预算略为适中,尽管它们的品质无可争议。 根据 2020 年 7 月首播的唯一可用 CGI 预告片,玩家推测该标题可能设置在阿拉斯加、科罗拉多、怀俄明或加拿大。 同样,也有人推测温迪戈的传说可能参与其中。
还值得注意的是,早在 3 月份就有传闻称《腐烂国度 3》仍处于前期制作阶段,而且标题还没有准备好进行压力披露。 据报道,该团队还受到领导和企业文化问题的困扰。 据说这款游戏并没有明确的愿景,对于是否应该沿用前两部的玩法,还是走向不同的方向存在争议。 也许这就是为什么我们没有得到有关新闻内容的任何信息的原因。