当 Forza Horizon 5 去年年底发布时,它意味着很多事情。 除了玩家能够看到墨西哥或享受图形的重大转变,尤其是在环境方面,之前不变的循环也被打乱了。 Forza Horizon 过去一直是 Forza Motorsport 主要系列的另一部分,这让玩家有机会享受自 2011 年以来连续八年提供的赛车乐趣。 但随后出现了一段时间的沉寂,我们为 Forza Horizon 5 等待了三年,而 Forza Motorsport 目前缺席的时间更长。 也许这就是为什么开发人员前段时间承诺新部件将在明年春天到货的原因,这样同样的人会建议他们可能不会成功。
尽管来自 Turn 10 的开发人员还没有具体谈论任何延迟,但粉丝们一定对设计师 Dan Greenawalt 在 Forza Monthly 节目最后一次广播中的声明感到有些紧张。 他试图解释他们是如何划分游戏开发的,并确认它目前处于第二阶段——实际生产。 “在这期间,你只要低下头去发展。 我们有一个很棒的团队在这方面一起工作 […] 目标是赶上最后期限,不至于耗尽精力,”Greenawalt 说。 但正如设计师本人所说,开发阶段之后是“调整”阶段,并且不会在今年年底之前开始,或者以下开头。 如果我们接受该游戏应该在春季推出的事实,那就相当棘手了。 毕竟,Greenawalt 本人将这一阶段称为最关键的阶段,而在 Forza Motorsport 这样庞大的标题中,它确实可以拖下去。
“当你有一个像 Forza Motorsport 这样庞大的游戏并且我们已经完全重新设计了新系统时,有很多需要调试并且需要很多时间,”Greenawalt 最终承认。 很难说其他词究竟意味着开发人员艺术的顶峰是在一个项目上工作,然后团队可以把它带到最后并抓住它的所有错误。 我们不想不必要地把他没有说的东西放在设计师的嘴里——也许他的意思是,相反,Turn 10 的过程是正确设置的——但我们真的把他的话当作一个大大的感叹号如果发展或游戏的完成时间更长。 当然,乐观的一面是,我们补充说春天实际上直到 6 月中旬才结束,这让 Turn 10 的人们工作了大约 9 个月,但我们通常在春天的承诺下想象 3 月和 4 月,可能像你。