作为最新财务业绩的一部分,CD Projekt RED 谈到了其赛博朋克 2077 和 Sorcerer 3 游戏的下一代版本的话题。 CD 项目仍以年底为目标,但其高级副总裁 Michał Nowakowski 表示,他们已经从这个意义上吸取了教训,明显提到了早期未完成的最后期限和承诺。
近四分之一的开发人员参与了第一次扩展,大约有 160 人,另有近 70 名开发者在开发未公布的游戏。
考虑到赛博朋克的原始版本仍在开发和修复中,工作室不想确定地承诺发布。 当然,Sorcerer 3 的情况有点不同,因为游戏要老得多,而且 Sabre Interactive 工作室正在开发下一代端口,该端口已经处理了 Switch 版本。 但对她来说也是如此。 然而,令人鼓舞的是,至少到目前为止,计划没有任何改变。 但我们也没有了解更多关于下一代更新的信息。
但话题也转向了《赛博朋克 2077》的开发。 虽然工作室超过三分之一的人目前正在开发新一代并支持原版游戏,但其余的人正在开发第一个重大扩展,Gwent 和其他未宣布的项目。 更具体地说,将近四分之一的开发人员正在开发第一个扩展包,大约有 160 人,另有近 70 名开发人员在开发未发布的游戏。
CD Project 仍然相信品牌的潜力
工作室老板 Adam Kiciński 表示,他仍然相信赛博朋克品牌的长期潜力。 虽然扩展内容因发布问题而被推迟,但团队过去曾多次提到希望赛博朋克能像以前的巫师一样畅销多年。 赛博朋克在不断改进,但当然不会只和他在一起,管理层保证。
但该团队不想透露有关第一次扩展的任何信息。 根据 Nowakowski 的说法,现在谈论 DLC 的发布日期或价格还为时过早。 众所周知,项目 CD 中最新游戏的发布后内容早就应该发布了,因为绝大多数团队在游戏发布后的几个月内不得不努力修复游戏。 您可以在我们的旧文章中找到有关未来内容和更新的更多详细信息。
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