自从《赛博朋克:Edgerunners》系列推出以来,CD Projekt RED 的开发者们一定是欣喜若狂。 可能只有少数人希望的事情实现了。 赛博朋克 2077 再次风起云涌——如果我们谈论的是 Steam 版本的话——而且数量自 9 月 13 日以来基本上只增长了。 上周我们已经告知您同时玩的玩家数量正在增加,开发人员随后添加了消息称赛博朋克 2077 将在 24 小时内被超过 100 万人开启。 而在周末,这款游戏登上了畅销游戏排行榜的榜首。
尽管该游戏在周末交替登上全球排名榜首,例如预购的反恐精英:全球攻势或使命召唤:现代战争II,但赛博朋克2077目前在美国排名第一,例如,与前一周相比,进步了 33 位。 同时,根据 Steam 上新推出的直接统计中心,这只是该游戏进入前 100 名的第二周,这本身就是游戏表现如何的明显标志。 如果我们再次从 Steam 获取数据,赛博朋克 2077 已经成功击败了巫师 3。
如果您查看自发布以来有多少玩家玩过最受欢迎的奇幻 RPG 之一的历史,您会遇到 2020 年 1 月,并且到目前为止,并发玩家的峰值徘徊在 10.3 万左右。 赛博朋克 2077 在发布时就超过了这个数字,但当时超过 80 万的玩家并没有得到很多粉丝的认可,因为由于技术和设计缺陷,这个数字下降得很快。 然而,该游戏现在已经达到了超过 136,000 名并发玩家,这是一个在 2021 年 1 月之后尚未重复的数字——当这个数字从 225,000 人突飞猛进地下降到一个月后的 47 人时,甚至更高。
然而,正如我们之前提到的,仅仅看到 Edgerunners 系列支持游戏目前的成功肯定是不公平的。 该游戏还收到了 1.6 版的重要更新和额外内容的承诺,这不仅仅是唯一的 Phantom Liberty DLC。 在提示中,开发人员谈到了一些他们仍然想要改变和改进的事情,比如追车或警察行为。 在这方面,游戏人更接近于开发者在多次会议中提出的愿景,最终实现了想要的救赎。 在游戏机上,由于次世代更新,情况也好很多,游戏中毫无疑问的品质终于浮出水面。