我们曾多次在 Vortex 向您通报这款非常有前途的捷克棋盘游戏,它是使用 Kingdom Come:Deliverance 许可证创建的。 最近,与众筹活动有关,该活动在经过数月的准备后在 Gamefound 门户上开始。 一切似乎都在非常好的轨道上,并且围绕着这个项目有一种乐观的情绪。 我们写了关于如何在一个半小时内收集到 100,000 欧元的目标金额,或者来自布尔诺工作室 Boardcubator 的游戏作者如何增加额外奖励。 但随之而来的消息不得不让所有人大吃一惊——尽管筹集了 318,000 欧元,但活动却被取消了,游戏的作者也证实了他们工作室的终止。
“活动马上就要结束了,你们都不会赔钱的,不用担心。 这可能会让你们中的许多人感到惊讶。 但我们怀着沉重的心情宣布这次更新将是最后一次——Boardcubator 即将结束,”昨天出现在活动更新部分的帖子开始。 与此同时,在 9 月 28 日星期三,作者为竞选活动增加了新的福利,并得到了支持者的非常积极的反应。 但表面上看似巨大的成功——尤其是目标数量的快速获取和逐渐增加——与Boardcubator人所面临的悲惨和严酷的现实并不相符。
尽管迅速筹集到了 10 万欧元,但作者显然认为该活动没有足够的潜力,并决定结束它。
“有几个原因导致该活动被取消。 首先,我们必须认识到,即使选择了目标金额,它也不符合项目的实际成本,”作者说。 他们公开承认,他们的真实目标(尽管没有沟通)约为 150 万欧元,相当于大约 10,000 名支持者。 不管提到的 100,000 欧元如何快速筹集,作者显然认为该活动没有足够的潜力并决定结束它。 “在其他不幸事件的总体组合中,这不仅导致了项目的取消,而且还导致了 Boardcubator 本身,”确认 pk 作者并关注其他问题。
这些也与游戏本身的展示有关,旨在建立一种新的棋盘或桌面游戏流。 虽然它距离第一个为玩家提供配套应用程序不远,但在与游戏玩法和故事的密切联系中感受到了巨大的野心。 但是,根据 Boardcubator 的说法,尽管评论者能够将数小时的空闲时间花在《Kingdom Come: Deliverance – The Board Game》上并制作了长视频,但玩家和支持者并没有意识到这款游戏的真正力量。 “鉴于所有这些引人注目的创新,我们未能通过活动正确传达它们,”Boardcubator 代表批评说,尊重并非每个人都有时间观看长达一小时的视频。
“在活动的第一周之后,我们意识到主要问题支柱是什么,我们立即解决了它们。 然而,即使有这些改进和 Gamefound 团队的大力支持,我们仍远未达到我们可以安全承诺以我们认为应有的质量交付游戏的支持者数量,”该游戏的作者总结了这个悲伤的故事。 然而,在帖子的最后,他们表示他们不想放弃多年的工作,并将尝试以某种方式重振该项目。 然而,这并不是目前的首要任务,现在最重要的是站稳脚跟。 游戏的开发无疑耗费了大量的人力和财力,而这极有可能是《Boardcubator》落幕的原因。
“我们对所发生的事情感到非常抱歉,我们希望将来能再次见到你,”作者在告别之前说,想象中的最后一盏灯熄灭了。