很长一段时间以来,生存恐怖片《死亡空间》的粉丝们不得不等待游戏中的第一个清理镜头。 在写了很多开发者日记之后,我们在 10 月初得到了第一个游戏预告片。 然而,不久之后,作者准备了一个更有营养的样本。 制片人 Philippe Ducharme 现在已经发布了一段 8 分钟的连续视频,将向我们展示 USG Ishimura 和行动中的关键改进。
当我们回到同一个地方或者想自由探索这艘船时,我们可以体验到完全不同的情况。
Studio EA Motive 多次在“分屏”中将新产品与原版进行比较,Ducharme 使用机库的例子来说明游戏及其位置现在更大。 Ducharme 指出,玩家将在章节之间移动而无需加载且无需剪辑。 据他介绍,作者不再需要依靠主角用来在船上移动并推进故事和首都的货车。 整艘船现在连接成一个不间断的整体。
当然,我们也看到了正在使用的武器,包括标志性的等离子切割机。 开发人员提醒我们,我们不会遇到很多传统武器。 因此,我们必须即兴发挥并弄清楚如何有效地消除单个死灵。 Philippe Ducharme 承诺,当我们回到同一个地方或想自由探索这艘船时,我们可以体验到完全不同的情况,遇到不同的敌人,甚至灯光都会发生变化。
前面一个后面一个
资料来源:艺电
所有这些都由之前引入的强度控制器功能处理。 它的目的是让环境变得不可预测,并带来额外的紧张和挑战。 相反,其他时刻,正如与原始的进一步比较所证明的那样,应该尽可能真实并符合我们的记忆。 在视频的下一部分中,开发人员谈到了环绕声将使我们能够更好地识别威胁来自何处的事实,根据 Ducharmeo 的说法,这在大型开放场所尤其重要。
即使您对谈话不感兴趣,视频本身也非常好,值得一看。 在每一个转折点,作者都会提醒我们新技术如何帮助他们加深了令人难以忘怀的体验。 整个视频都是 4K 分辨率,所以我们可以很好地了解新图形可以走多远。