虽然我们认为《刺客信条》系列是历史性的,但我们不能忘记一个事实,即原作虽然在最后几部中很大程度上被忽略了,但它与当前事件密切相关。 所有具体人物的故事都只是通过动画媒介代代相传的记忆的反映,因此我们可以在某些作品中突破时代背景,至少在一段时间内沿着德斯蒙德·迈尔斯或他的父亲威廉·迈尔斯。 现在看来,育碧的开发者似乎想要复兴这条线,并为玩家提供更多的现代背景,这应该通过一个未使用的字幕场景来表明,该场景应该为《刺客信条幻影》做好准备。 它是由一位绰号为 Sliderv2 的内部人士在游戏数据中发现的,不仅能够拼凑出过场动画本身,还能够拼凑出对话,揭示了有关某种重大变化的信息,主要是现代路线的转变未来。
在日前知情人士分享的视频中,首先看到的是巴格达郊外沙漠某处放置的现代化天线。 事实上,来自“我们的”世界的东西出现在历史背景中是不寻常的,而由此产生的对话也同样不寻常。 Sliderv2本人指出,他在游戏数据中被标记为“PostCredits_ACNEoTease”,这表明开发者想利用他来戏弄即将推出的《刺客信条Hexe》,该游戏之前被称为《刺客信条Neo》。 关于对话的内容,我们警告可能出现的剧透,即使他们并不清楚开发者如何看待整个事情以及他们到底指的是什么。
对话发生在两名动画操作员之间,他们都对所讨论的天线出现在他们的记忆中感到惊讶。 第一位操作员即使在研究巴西姆记忆的三年时间里也没有注意到这一点,但两人都同意,记忆所来自的 DNA 确实是一座信息金矿。 然后就是它带来的震惊 有点儿 威廉·迈尔斯(William Miles)——大变革前刺客的最后一位导师之一——但其中一名干员无法立即回忆起它。 此时,据透露,Anim 的对话发生在遥远的未来,因为根据另一位接线员的说法,接线员参考威廉·迈尔斯所指的 21 世纪是一个非常遥远的过去。 最后,接线员一致认为,有许多有趣的记忆样本与迈尔斯有关,并在厨房喝咖啡结束了谈话。
但这对于《刺客信条十六进制》意味着什么? 整个系列? 玩家确信他们正在观看重新启动现代生产线的尝试,该生产线从来都不是很受欢迎,因此视频下和讨论中的讨论者有点怀疑。 然而,转移到遥远的未来确实可以让开发者离开戴斯蒙德和威廉,并带来一个全新的人到场景中,他在性格和处理方面可能不会落后于各个部分的主要历史英雄。 这一直是最大的问题,还有目前出现的奇怪事件,例如,《刺客信条 3》的结尾让人感觉非常震撼。 但我们不知道其他任何事情,甚至不知道开发者最终决定不使用这个过场动画或对话的原因,尽管考虑到整个场景的粗糙和缺乏调整,似乎没有做出这个决定在最后一分钟。