Studio Amanita Design 在很长一段时间后宣布了一个新标题。 众所周知,著名的捷克工作室 Jakub Dvorský 目前正在开展三个项目,但其中一个项目终于到了向公众介绍自己的阶段。 多元化产品组合的另一个补充是 Phonopolis,这是一款由纸模型组成的游戏,开发人员已经在提示中至少讨论过一次。
— 鹅膏菌设计 (@Amanita_Design) 2022 年 5 月 16 日
Phonopolis 可以在 Aleš Brunclík 于 2017 年拍摄的纪录片《新游戏》中看到。 它以 Keen Software House 工作室和 Space Engineers、Dreadlocks 和 Ghost Theory 为特色,但地面已经下降,最后但并非最不重要的是 Amanita Design。 虽然其中大部分都集中在 Samorost 3 的开发上,但也有 Phonopolis 和一些短镜头。 当时,由 Eva Marková、Petr Filipovič 和 Ota Dostál 组成的仍然默默无闻的团队在开发的掩护下发表了见解,同时我们得知了 Amanita 已将他们纳入麾下的重要消息。
“让我们用那些 phonopolisers 试试,”Jakub Dvorský 说。 “他们今天在这里,所以我告诉他们这看起来很有希望,我们会去的,”他在旅程开始时补充道,就像广受赞誉的 Creaks 一样,已经延伸了好几年。 毕竟,距离纪录片上映已经过去了五年,此后的比赛中或多或少地陷入了沉寂。 只有 Michal Berlinger 的演讲打破了沉默,他在 Anifilm 2021 上谈到了 Amanita 在游戏中的动画,同时指出了其他项目以及如何开展这些项目。
又是 Anifilm,再次谈论 Phonopolis。 这一次,更具体、更直接地来自 Jakub Dvorský 的口中,他公开谈论了即将发布的公告。 他们与公关经理和制片人 Lukáš Kunc 一起在印度菜单讲座中推荐了值得一玩的游戏,自然而然地就有了 Amanita 目前正在创建什么的问题。 在那一次,我们有机会采访了 Jakub 并了解了更多细节。 “到目前为止,我们不想宣布发布日期,而是宣布开发本身。 游戏准备了很长时间,但这需要一些时间,”工作室的创始人说。 “当我们接管 Amanita 领导下的项目时,我们实际上把所有东西都扔进了垃圾桶。 团队依然存在,理念依然存在,艺术依然存在。 但是所有的游戏设计,在那之前所做的一切,都融入其中 桶. 那是它重新开始的时候,“德沃尔斯基然后回答了长期发展背后的问题。
“团队非常小心,他们是令人难以置信的完美主义者,甚至比平时更大。 但这是值得的。”
尽管团队已经扩大以加快比赛的准备,但根据 Dvorský 的说法,对于一个团队的团队来说,这个项目仍然太大了。 因此,虽然 Phonopolis 终于在本周大放异彩,但玩家不应该对派对的发布日期抱有很高的期望。 “可玩的东西肯定还没有最终质量,所以不值得展示。 简而言之,现在还为时过早,”德沃尔斯基解释说,并补充说他甚至不敢透露发布日期。 据他说,好消息是 Phonopolis 在他看来很棒,并且对这个项目很兴奋。 “团队非常小心,他们都是令人难以置信的完美主义者,甚至比平时更大。 但这是值得的,”德沃尔斯基补充道。
前面一个后面一个
资料来源:Aleš Brunclík / 纪录片《新游戏》
除了对游戏本身的热情之外,他也不掩饰终于能够介绍这款游戏的喜悦。 “我们也很期待公告,至少会有一些回应和反应。 当一个人在某件事上默默地工作这么长时间时,它会踢一个人。 它可能会开始令人沮丧,他只是想展示一些东西,“Amanity 的创始人说。 但其他项目也没有明确的秘密,它们距离太远,工作室根本不想谈论它们。 它只会提出问题,人们会问比赛什么时候准备好,这是德沃尔斯基想要避免的。 答案是——再过几年,也许不止几年。
因此,我们仍将等待 Phonopolis 本身,但是,正如 Amanita 的开发人员自己在社交网络上所建议的那样,公告本身真的指日可待。 因此,我们将看到他们现在向我们展示的一款出色的游戏,以及该项目可能与 2017 年的运行方式有何不同。