在GDC会议上,新的DLC ARK:Aquatica for Ark:生存进化,玩家可以与之一起去海深。在不久之前,宣布了失落的结肠的扩张,并且仍在等待续集,这是非常出乎意料的,但更令人惊讶的是展示方式。介绍的预告片是使用人工智能明显创建的,没有显示玩家批评的游戏。自从此行为以来,通配符开发人员也遥不可及,并说其他开发人员实际上正在研究第二次扩展。但是,情况正在发展,现在开发人员自己说他们根本不知道使用AI。
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尽管第二集和已经提到的DLC失落的殖民地正在使用原始游戏背后的Wildcard工作,但Aquatica是在美国蜗牛游戏公司(Studio Snail Games USA)中创建的。 Pocket Tactics Magazine设法采访了Snail Colorado的主要开发商Matt Kohl,这是由于被良好接受的预告片。科尔保证,预告片不会反映出扩展的真实外观和行为,这也表明在Steam上发布的可用屏幕截图。此外,他解释了这实际上是一部有问题的预告片。
蜗牛游戏部门之间的沟通显然不是很好,因为预告片在不属于开发团队一部分的营销部门的开发商的情况下创建了。从提供给营销团队的材料中的静态图像应用于创建预告片,但不知道他们会使用它们来练习人工智能来创建VIEA。无论如何,科尔声称他们不使用AI,并确保扩展名看起来与人工智能的奇怪和干预(通常是破碎的拖车)不同。