5月初,微软宣布关闭四家工作室,其中包括近年来制作《Prey》和《Redfall》等游戏的Arkane Austin。 这是最后一款发布的游戏,考虑到销量不佳以及参与或不参与玩家的数量,微软可能会更长时间地考虑是否保留 Arkane Austin。 尽管如此,在资深老将哈维·史密斯的带领下,尽管有不利的消息,开发人员仍设法完成了《红落》的持续更新,为玩家提供了许多修复,甚至带来了几个月来暗示的离线补丁,这在很大程度上应该需要即使在微软命令关闭服务器后,仍要注意保留游戏。 正是对所描述的更新的积极回应,加上怀旧之情,毕竟,还有对阿卡恩奥斯汀关闭的悲伤,这应该唤醒了史密斯的乐观情绪。
听到人们玩过最终版的 Redfall 后的反应,我感到精力充沛。我很期待谈论我接下来要做什么。https://t.co/hRaLEEFlX1
— 哈维·史密斯(@Harvey1966) 2024 年 6 月 21 日
上周晚些时候,他在 Twitter 上分享了自己目前的心态,当时他分享了 5 月底的一篇帖子,内容涉及 Redfall 的第四次更新,包括离线模式、单人游戏暂停功能、新武器、DLSS 3 支持或新遭遇与Redfall Commons。 “听到 [pozitivní reakce] 玩《Redfall》清理版最终版本的人们充满了巨大的能量。 我迫不及待地想说出我接下来要做什么,”史密斯在推特上写道,并补充说,上周末他完全清理了他的电子邮件收件箱,并处理了他剩下要处理的所有问题。
然而,现在的问题是,有关史密斯未来工作的什么样的新闻实际上会吸引人。 与奥斯汀的同事不同,他不会离开 Arkane Studios,因此他很可能会加入里昂的团队,并在 Arkane 旗下从事其他工作。 然而,他有可能决定同时离开公司并尝试在其他地方继续他的职业生涯。 史密斯本人,作为一名编剧和作家,也签署了自己的书《大杰克已死》——但他似乎并不想效仿其他退伍军人的榜样,完全尝试另一个行业。 相反,他继续将自己描述为游戏、好故事和沉浸式模拟游戏的爱好者,并且作为《耻辱》的作者之一,拥有《杀出重围》或《神偷》系列的开发经验,他可能会继续在这个领域工作。精神。 但目前官方还不清楚。