当 Astro Bot 进入市场时,我认为 Team Asobi 和 Sony 的开发者面临的最大挑战是让玩家相信这确实是一款成熟的游戏,值得正常的价格标签,而不仅仅是为孩子们准备的。我自己并不怀疑这一点,但这种怀疑经常可以在讨论中看到。看起来,作者成功地完成了这项任务。 GamesIndustry.biz 的记者 Christopher Dring 在他的 Twitter 帐户上报道称,特别是在欧洲,Astro Bot 的表现比近年来除马里奥之外的任何其他新 3D 平台游戏都要好。
对于不再主流的流派来说,Astro 应该有一个非常强劲的开端。 Dring 表示,Astro Bot 的销量比 Sega 的 Sonic Frontiers 好三分之一,比动视的 Crash Bandicoot 4: It's About Time 好一半。与此同时,克里斯托弗·德林以能够获取准确数据而闻名,但他不被允许分享更具体的数字。
索尼尚未夸耀其官方销量,但从作家和分析师的各种暗示来看,Astro 的表现似乎非常好。在美国,它上市第一周就在畅销书排行榜上排名第二。 Astro 在其祖国日本也达到了同样的排名。我们只能希望该公司正在等待某个整数并最终分享官方数据。
顺便说一句,您可以在 Spotify、Apple Music 和其他流媒体平台上收听 Astro Bot 配乐。