来自英国叛乱工作室的开发商吹嘘他们的最新原子已经超过了150万件销售。我们指出,柜台仅在几天前就开始了,即3月27日,因此屈辱的屈辱是显着加强的,开发人员对此很清楚。他们感谢球员在社交网络上分享了自己的快乐,他们如此积极地接受了自己的头衔,几天前,他们确认Atomfall在整个工作室的历史上都是最成功的开始。
自推出以来,超过150万人喜欢Atomfall。很高兴您在温德姆观察协议 pic.twitter.com/o1dmthtjw5
– 卡(@ATOMFALLGAME) 2025年4月1日
发射游戏的评论是由Rebellion Jason Kingsley PC Gamer Magazine的首席执行官在克服了售出的作品后提供的。他已经在上个月结束时强调说,在32年的历史中,没有其他学习的游戏更好,并且认为这是所有忠实员工的最佳奖励。金斯利补充说:“我们的规模和稳定性意味着我们可以像Atomfall这样的IS项目。这一风险显然得到了回报。”
根据金斯利(Kingsley)的说法,一件事允许叛乱推迟长时间的狙击手系列并尝试一些新的东西,这是该公司不必发行的事实,与许多其他公司不同。另一个因素是一个完全公认的兴趣,专注于较小而不是扫荡的游戏,这更容易保持远处,不需要大型团队,无论是积极还是负面的结果 – 很快就会出现。金斯利(Kingsley)描述了内部流程。冒险的机会也许会带来其他头衔,并使您有意义地发展长期。
我们正在研究Atomphall评论。