一好,一坏。 这些消息是拉里安工作室的开发者为粉丝们准备的,他们正在为传奇角色扮演游戏博德之门的第三部分而努力。 好消息是初步方法的另一个重大扩展,其中 Baldur’s Gate III 是一个很棒的可玩事件,尽管内容当然不完整。 更糟糕的消息是将最终版本的发布推迟到 2023 年,特别是考虑到 Larian Studios 的工作量仍然摆在人们面前。
但让我们从积极的方面开始——如果你正在玩 Baldur’s Gate III,那么第七大补丁的到来对你来说并不意外。 开发人员早在 2 月初就谈到了它,并介绍了基本的新闻和改进,包括一个新的可玩种族 – 野蛮人、对数百个动画的修复或重新设计的用户界面。 该补丁已经可用,如果您想详细了解它修复和改进的所有内容,我们建议您花费比您预期更多的时间。 换句话说,强制 补丁说明 它们营养丰富,准确地强调了 Swen Vincke 周围人们的谨慎态度。
在去年的初步方法中,我们已经移到了一个新的质量标准,但我们知道很多玩家都在等待实际的发布日期。
我们只能将他们的两个子类添加到野蛮人 – 狂暴和野蛮人,重新设计的快速事件菜单,为你的角色和整个队伍准备的新卡,改进的库存搜索,谁是下一个战斗的新指标,一个圆形小地图,新的近距离战斗选项、新音乐、新魔法动画、新录制的旁白等等。 一切都清楚地划分为单独的部分,例如平衡游戏机制,小改进或修复本身,进一步分为战斗,相机,物体,总之,当你想到Baldur’s Gate III时你能想到的一切。
如果我们要继续游戏的预期完成日期,如果你用右眼看它,信息本身可能听起来并不那么糟糕。 正如 Swen Vincke 在发布所描述补丁的新闻稿中所说,对于 Larian 来说,游戏的质量比在尽可能短的时间内发布更重要。 “我们在去年的初步方法中已经达到了一个新的质量标准,但我们知道许多玩家都在等待实际的发布日期。 当我们更接近实现既定目标时,它就会到来,但目前我们预计 Baldur’s Gate III 仅在 2023 年才离开初步访问,”Vincke 说。 在对 Eurogamer 的补充中,他补充说,他的团队有一个非常具体的计划,并在字里行间排除了会有什么 宠坏了. “我们正在接近终点线,看到了隧道尽头的曙光,”Vincke 说,但这款游戏无疑会在年内完成后进行重大测试和调试,因此我们假设我们不会在今年完成的版本。