与诱人且令人恐惧的女巫 Bayonetta 合作的第三款游戏最近于 10 月 28 日发布,受到欢迎和好评。 鉴于游戏的成功及其结局,PlatinumGames 跟进并开始开发续作也就不足为奇了。 这一点现在由 Bayonetta 的作者本人以及工作室 Hideki Kamija 的副总裁表示,他在他的 Twitter 上写了关于它如何与 他的 女主角上。
(´-`).。oO(我觉得一点都不意外,但是好像巴约3的结局没有正确的传达给大家。毕竟巴约4出来的时候,我肯定会有人说,“你是事后才加上的,”所以我现在就说……)
——神谷英树 (@PG_kamiya) 2022 年 11 月 18 日
正如 Kamija 在社交媒体上用日语交流一样,文本本身可能有点像一个明显的迹象,但希望我们能够足够信任今天的翻译人员。 “我敢肯定会有意想不到的曲折……敬请期待,”卡米贾开始了他的话题。 “Bayonetta 3 的结局似乎被误解了,所以我认为 Bayonetta 4 会给大家带来惊喜,”他在另一条推文中继续说道。 他指出,大多数玩家可能会对游戏的进一步发展方向感到惊讶,同时,据他说,也可能有人声称 Kamija 自己没有考虑到一些事情,他只是将即将到来的想法添加到整个系列中事后。 Bayonetta 3 的结尾应该清楚地为 Bayonetta 4 奠定基础,而这显然已经开始了。
我永远反对那些对一种元素异常感兴趣并将其作为唯一评价轴的人。
与此同时,Kamija 以某种方式警告那些不喜欢第三部分的人,不要对第四部分抱有太大期望,他已经在一条较旧的推文中提到过,他现在指的是第四部分。 据他说,类似的人应该避免猎天使魔女4。 “我不把他们算作目标群体,”他指出,并补充说,如果这些玩家再次为游戏“疯狂”,那将是相当不愉快的。 连同那个 另一条较旧的推文也提到,其中他抱怨一些评估。 用他自己的话说,他重视游戏的所有组成部分,不仅是他自己写的故事,还有设计或视听处理。 “我用心和爱制作游戏,但我永远与那些对某一元素(例如角色)异常感兴趣并将其作为唯一评价轴的人不一致。 我觉得我永远无法与一个如此痴迷于一种元素以至于他们拒绝基于它的游戏的人产生共鸣,”Kamija 总结道。
尽管 PlatinumGames 工作室尚未公布第四部《猎天使魔女》,但 Kamija 本人专门撰写了有关该项目的文章。 当然,翻译中可能遗漏了一些东西,但毫无疑问,另一个猎天使魔女不仅仅是一个想法。 不能排除这样的项目很容易处于预制作阶段,但我们只有在工作室正式宣布游戏时才能确定。 另一方面,Hideki Kamija 是 PlatinumGames 的副总裁,因此粉丝们可以将他的推文视为下一期活动的良好开端。
您可以在此处阅读我们对 Bayonetta 3 的评论,您可以在我们的旧文章中找到有关游戏本身的更多信息。