如今,并非所有游戏公司和工作室都会聚集在 Gamescom 上向游戏玩家展示他们为他们准备的东西。 BioWare 目前正在进行重大变革,其中包括内部重组,以使工作室“更加敏捷和专注”。 至少总经理加里·麦凯在一份关于工作室现状和现状的相当长的声明中是这样描述的。 McKay 表示,当然,这还需要解雇大约 50 名员工。
BioWare 因创作了《质量效应》和《龙腾世纪》系列等作品而为我们所熟知。 目前正在考虑的是他们的续作,下一款《质量效应》将于 2020 年与传奇版重制版一起宣布,但新游戏仍处于预制作阶段。 我们对《龙腾世纪:恐惧狼》的等待时间更长了,前制作人马克·达拉(Mark Darrah)最近作为顾问加入了《恐惧狼》的开发,同时他也是《质量效应》团队的一员,以帮助开发。 与此同时,MMO《星球大战:旧共和国》的开发也被转移,以便 BioWare 能够专注于其当前的项目。 麦凯表示,目前的裁员不会以任何方式影响发展,反而会增强工作室本身。 因此,两款即将推出的游戏都应该充分发挥其潜力。
《龙腾世纪:恐惧狼》再次由马克·达拉 (Mark Darrah) 监督。 前制作人重返 BioWare。 质量效应团队也加入了开发 https://t.co/fhW6dzyCEy pic.twitter.com/zpBQNFQEt6
— 涡 (@vortexczech) 2023 年 3 月 28 日
这一决定以及任何据说是必要且不可避免的持续变化,旨在与确保 BioWare 能够继续保持质量并在快速发展的行业中蓬勃发展的努力保持一致,同时为开发人员提供清晰的愿景和能力释放他们的创造力。 不管怎样,麦凯表示他对裁员感到遗憾,并且公司正在以同理心和清晰的沟通方式与他接触。 他们还将帮助受影响的员工寻找其他就业机会。 最后,他感谢现任和前任开发者以及其他员工,正是他们让 BioWare 取得了今天的成就,并向玩家和粉丝承诺,下一款《质量效应》和《龙腾世纪:恐惧狼》将带来世界一流的体验。
当然,还有人提到他们期待展示这款游戏。 考虑到我们对这款游戏的了解已经有很长时间了,如果最终能从官方而不只是内部人士那里了解更多关于它的信息,那就太好了。 无论如何,您都可以在我们的存档中找到我们迄今为止对该游戏的了解。