波兰工作室 Bloober Team 的开发人员刚刚宣布了恐怖系列“恐惧层”的另一部分,这是他们在 2016 年声名鹊起的时候。 IGN的第一批编辑,也发布了第一个预告片,是第一个通知尚未命名的新颖性。 在开场几秒,他确认开发者真的是回归本源,让玩家从第一部开始体验另一个疯狂画家的故事。 尚不确定它是重制还是重新想象,或者开发人员是否希望继续画家的故事,但是有必要将三个结局之一确定为规范并将其标记为 正确的那一个。 但是让我们暂且搁置猜测——重要的是新视频,乍一看它保证了高质量的图形和效果,尽管当然不可能从画布或调色板的几个镜头中推断出太多。
因此,开发商只提供了一份关于游戏的简短声明,根据该声明,Bloober 的首席执行官 Piotr Babieno 已签约。 “恐惧层是我们的开创性项目。 他为 Bloober 团队铺平了道路,并开始了我们的快速发展,这也让我们能够讲述其他故事,”公司董事说。 他也表示很高兴整个团队可以回到恐惧的世界,并应用从以前的项目中获得的经验。 “对我来说,我们在东京电玩展期间宣布这一消息很重要,因为对我们中的许多人来说,日本是心理恐怖游戏的摇篮,”巴比诺补充道,并指出另一场大型游戏会议刚刚在这片土地上开始冉冉升起的太阳。。
在他的信息的最后,巴比诺补充说,还有两个项目正在 Bloober 中创建——一个已经在努力工作,另一个处于前期制作阶段。 这些头衔被反复猜测,尤其是在 Bloober Team 和 Konami 的合作结束之后。 在波兰成立寂静岭的可能性仍然存在,尤其是当 Bloober 的代表确认了来自一家大型出版商的著名恐怖品牌的工作时。 然而,更多的工作室将在寂静岭工作的想法——其中一个可能在日本——不能被排除在外,因此很难确定目前谁在做什么以及在哪里工作。 让我们回到新公布的《恐惧层》——除了有关使用虚幻引擎 5 的信息之外,开发者终于吹嘘这款游戏将在明年推出,所以你所要做的就是祈祷一切都会过去根据计划。 在模糊不清的 The Medium 游戏之后,Bloober 需要得分……
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