就在《寂静岭 2》重制版上映几天后,Bloober Team 正式公布了其下一个即将推出的项目之一:科幻恐怖片《克洛诺斯:新黎明》。我们知道这是一款第三人称游戏,情节设定在反乌托邦的未来,然而,这也是基于波兰八十年代。随着 Xbox 合作伙伴预览期间的宣布和首个预告片的推出,开发者承诺我们明年将了解更多信息,但最终我们已经从 MP1st 杂志的采访中得到了第一个信息。其游戏总监 Wojciech Piejk 谈到了工作室的新努力,他更详细地概述了玩家在战斗、氛围和灵感等方面可以期待的内容。
例如,游戏的第一个镜头让玩家想起了《死亡空间》,这确实是灵感之一,但《生化危机》系列也有类似的优点,而开发者在制作战斗系统时同时使用了两者。这些游戏还旨在为不同的游戏机制和游戏玩法提供灵感。皮耶克指出,《死亡空间》中有复杂的肢体分离和切割,他还提到了《心灵杀手》和对敌人使用手电筒,并补充说《克洛诺斯》也会有类似的特殊内容,但他尚未透露细节。然而,它应该是一些有趣的东西,可以让战斗和游戏玩法更加有趣,并丰富敌人的普通射击。不过,他补充说,Bloober Team 仍然主要是讲故事的人,这就是为什么他们继续非常重视故事和氛围,这在预告片本身中就已经很丰富了,我们已经从工作室之前的游戏中习惯了这一点。
但据我们所知,《克罗诺斯》并不是 Bloober 开发的唯一项目,因为该工作室有两个完全独立工作的独立制作团队。根据 Piejko 的说法,《寂静岭 2》重制版的团队已经开始着手一个新项目,特别是预制作阶段,因此工作室的工作方式与之前的游戏相同,这些游戏也是由《寂静岭 2》开发的。并联。不过,目前尚不清楚该项目是什么。有可能是与 Skybound Entertainment 合作,但不幸的是我们不知道更多。不管怎样,Piejk 补充说,《寂静岭 2》团队的一些人为了改变而搬到了《克洛诺斯:新黎明》,特别是音频部门。开发人员意识到声音在恐怖游戏中的重要性,这就是为什么他们在《寂静岭 2》中对声音给予了很多关注,他们打算为《克洛诺斯》做同样的事情,Piejk 迫不及待地想听到更多关于声音的信息。声音方面。
《克洛诺斯:新黎明》即将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列,计划于明年发布。