距离《寂静岭 2》重制版发布仅剩几周时间,游戏最初几个小时的印象大多是积极的。正在为 Konami 重制这款著名游戏的波兰工作室 Bloober Team 最近几天也评论了游戏的长度,应该会更长,但也有人谈论了总体开发情况。此外,在接受《Rock Paper Shotgun》采访时,开发商解释了为什么第二部的重制落在他们身上,称这一切都取决于 Konami 本人的计划。这是对为什么从第二部分开始而不是从品牌开头开始的问题的另一个恰当答案。然而,即使是竞争对手《生化危机》的开局也没有什么不同,而且不可否认的是,原版《寂静岭2》仍然被认为是最好的。
“我认为《寂静岭 2》更符合我们的 DNA。与第一款和第三款游戏相比,这是一个更加情感化和个人化的故事,”创意总监马特乌斯·莱纳特 (Mateusz Lenart) 开始解释道。 “我们 Bloober 一直热衷于讲述有关人们的经历、感受以及他们如何生活的个人故事。不是那么多关于神秘和超凡脱俗的东西,你知道吗?所以我认为这基本上是主要原因。”首席制作人 Maciej Głomb 补充道,只有 Konami,他们在 Bloober 中找到了理想的合作伙伴和工作室,让这款传奇游戏得以重生。在 Bloober,他们自己也承认,他们认为自己是完成这项任务的理想人选。
Konami 目前的计划包括游戏《寂静岭:小镇陷落》和《寂静岭 f》,以及即将上映的电影《重返寂静岭》,以及翻拍这两部作品。目前尚不清楚是否计划进行其他翻拍,但修订版两部的成功无疑会鼓励他们。无论如何,《寂静岭 2》重制版将于 2024 年 10 月 8 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列上推出。您可以在我们的档案中找到有关该游戏的更多信息。