10月,寂静岭系列的粉丝们终于得到了寂静岭系列想要的消息和新项目。 其中一款游戏是对广受欢迎的第二部分的翻拍,该部分的开发工作由波兰工作室 Bloober Team 负责。 例如,它是 Layers of Fear、The Medium 或 Blair Witch 游戏的幕后推手,除了寂静岭 2 的翻拍之外,它还与发行厂牌 Private Division 合作开发另一个项目,这是一个未命名的生存恐怖游戏在发展的早期阶段。 按照他们早先的说法,工作室想要在恐怖类型片中独领风骚,所以在工作上绝对不会懈怠,但长期以来,他们并不能100%确定他们真的会接下期待中的翻拍片。
以正确的方式开始新的一年 @The_JustinWood 坐下来与人交谈 @BlooberTeam 关于层层恐惧和寂静岭 2 重制版。 https://t.co/CTTZvPKNir
— DreadXP (@DreadXP_) 2023 年 1 月 3 日
该工作室的营销总监安娜·贾辛斯卡 (Anna Jasińska) 在发行商 DreadXP 的网站接受采访时透露,Bloober Team 在《寂静岭 2》的重制方面存在竞争关系,并没有直接寻求合作。 与此同时,该工作室的开发人员多年来一直梦想着这种可能性,因为他们认为原始游戏是启发他们并塑造他们思考和创作的经典游戏。 幸运的是,它奏效了,工作室受邀参加了 2019 年的东京电玩展。 “Konami 要求我们为重制原版游戏的第二部分准备一个概念,”Jasińska 说。 “当然,我们不是唯一的竞标者,还有很多其他工作室申请合作,但最终是我们的概念让科乐美中标。 他们认可了我们对恐怖片的投入和热情,这对我们来说是莫大的荣幸,”她补充道。
我们并没有放弃这个邪教经典的最初概念,我们只是有一些想法让今天的玩家更接近古怪的恐惧。
尽管波兰开发商对这个机会感到兴奋,但他们感受到了玩家的巨大压力和承诺,因此他们希望坚持原作,这样他们的复兴甚至可以取悦铁杆粉丝和老玩家。 Jasińska 保证他们在对游戏玩法、游戏机制,当然还有图像进行现代化改造的同时,会真正坚持原创故事。 “一个显着的变化是肩上摄像机,它改变了几个标志性场景的视角,但也导致了战斗系统的全面改革。 在让游戏的视觉效果脱颖而出方面,最新的技术进步创造了奇迹。 我们并没有放弃这个邪教经典的最初概念,我们只是有一些想法可以让今天的玩家更接近古怪的恐惧,”她解释说,但不得不将其他细节保密。
首席制作人表示,《寂静岭 2 重制版》的灵感来自《生化危机 2》 https://t.co/23NmrecDSn
— GamingBolt (@GamingBoltTweet) 2023 年 1 月 5 日
然而,Bloober 开发人员最近一直在谈论很多,因此出现了另一次采访,这次采访的是 GamingBolt 网站的首席制作人 Maciej Głomb。 他表示,他们受到了深受玩家欢迎的生化危机系列或重制版的启发。 具体来说,Resident Evil 2 的重制版应该被开发者视为一种基准和模型,尽管它是一个竞争系列。 “这种说法可能有一定的道理,因为这两款游戏都针对类似的玩家受众,”Głomb 说。 “我们的首要任务一直是为玩家创造一流的游戏,我们将使用一切可用的手段来做到这一点,”不过他补充道。 同时,他也证实了Jasińska已经提到的,那就是他们无意对原作的核心做任何改动,他们打算做出的任何改动都是直接向Konami汇报并得到得到正式认可的。
我们的首要任务始终是为玩家打造一流的游戏,我们将竭尽所能。
他还提醒和高兴粉丝们,音乐背后的系列老手 Akira Jamaoka 和角色设计师 Masahiro Ito 也参与了开发,Bloober Team 对此非常赞赏。 “他们解释了 20 多年来在互联网上流传的许多游戏内线索,我们将继续征求他们对我们共享宝石的看法。 此外,他们自己也积极参与了游戏的开发——Ito 为我们提供了概念图和地点和怪物的设计,Jamaoka 为游戏创作了音乐。”但他也赞扬了与 Konami 本身的合作,这应该是支持他们的愿景。 所以让我们希望我们能得到 Bloober Team 承诺的最好结果。 但是,我们还不知道那会是什么时候。