来自国内最大游戏工作室 Bohemia Interactive 的开发者将于 5 月 17 日晚上 7 点举行一场特别的在线演示,其中将涵盖他们著名的战争系列 Arma 的未来。 该信息几小时前出现在社交网络上,传单邀请您通过 Twitch 平台观看广播。 开发人员没有提供任何进一步的信息,除了预计倒计时开始,并提醒玩家绝对不要错过活动。
熊爸爸到各单位,期待您的光临。
请注意并保存日期。 👇 https://t.co/xhhDWWEYU9 pic.twitter.com/NJG6s44r7J— Arma 平台 (@ArmaPlatform) 2022 年 5 月 12 日
鉴于 Bohemia Interactive 的人员没有在周二的活动公告中添加任何细节,当然很明显开始猜测发生了什么,并考虑到上一集 – Arma 3 – 九年前问世,它是绝对值得期待有关可能继续的信息。 然而,开发者并没有让玩家们空手而归,在休息了一年之后,他们又回到了他们关于公司历史和游戏的系列中来跟进他们,可能预示着他们想要谈论的内容。 在开发者博客的第三篇纪念博客中,他回到了该系列的开端,该系列始于埃弗隆岛的闪点行动,并在 Codemasters 授权商决定开发该系列后转向 Arms。 然而,从历史的角度来看,这并不是一种损失,正如在三部已出版的作品中所表明的那样,一种遗产 捷克语 闪点继续存在。
埃弗隆 4 永远! https://t.co/QQLTrr4cxc pic.twitter.com/s3Cdlfw2l8
– 马雷克·斯潘内尔 (@maruksp) 2022 年 5 月 11 日
然而,在第三军发布后的停顿之后,确实是展望未来的时候了,这可以直接与去年年底 Bohemia Interactive 推出其新的 Enfusion 引擎的消息联系起来。 正是他将为 Bohemka 的新游戏提供动力,几乎可以肯定,开发人员会将他置于周二演示的最前沿。 去年 12 月,第一张官方高分辨率图像可用 – 巧合地捕捉到了 Everon 岛 – 以及一个简短的、更具技术性的预告片,总结了基本特征。 这些是可信世界的创建、开发和工具的友好环境、通用程序的使用、复杂的脚本、可伸缩性,以及最后但并非最不重要的,对与 Arma 和 Flashpoint 密不可分的修改的扩展支持。 例如,Enfusion 将取代运行 Arma 3 的 Real Virtuality 引擎,但开发人员已经达到了技术极限。 重要的是,Enfusion 引擎也在讨论对游戏机的全面开发支持,因此周二的消息可能也与 Xbox 和 PlayStation 上的玩家相关。
但是来自 Bohemka 的人会在周末之后与您分享其他一切。