10月底,Bungie工作室加入了正在进行重组的游戏公司行列。 我们向大家通报了大约一百名员工被裁以及对工作室气氛的影响,考虑到当时的情况,这根本不受欢迎。 但玩家们可能还没有意识到情况有多么危急,IGN 杂志现在正试图阐明这一点。 他匿名与几位 Bungie 员工交谈,根据他们的陈述,他将整个情况描述为非常令人沮丧,谈论了很多不确定性,并且还令人毛骨悚然地相信,如果命运 2 的最终形状数据光盘在玩家中的评分不高,工作室可能会失去独立性,而独立性是索尼迄今为止所拥有的结构的一部分。
在一轮大规模裁员一个月后,Bungie 的留守人员表示,此次裁员以及其他成本削减措施可能是工作室领导层明显争夺的一部分,以避免索尼完全收购《命运》工作室。 https://t.co/rPjymovnPX pic.twitter.com/ZV1flbo51M
——IGN (@IGN) 2023 年 12 月 6 日
考虑到 IGN 与开发者进行了匿名对话,当然有必要一开始就强调 Bungie 和索尼都没有对调查结果发表评论。 因此,这是一种片面的说法,可能无法反映真实的情况。 尽管如此,IGN 仍然是一个如此可靠的消息来源,以至于开发者的声明不能掉以轻心,事实上,Bungie 在过去几个月和几年里遇到的问题实际上可能会导致匿名性的丧失,甚至可能导致整体声誉的丧失,这索尼买下了工作室。 IGN 的这篇内容广泛的文章首先谈到了这样一个事实:尽管根据之前的声明,Bungie 是索尼旗下的一个独立运营部门,但 PlayStation 工作室总监 Hermen Hulst 和索尼副总裁 Eric Lempel 都是该公司的董事会成员。 他们的补充是Bungie Jason Jones的创始人、运营总监Luis Villegas和首席执行官Pete Parsons,但从表面上看,自收购以来,基本上不存在任何100%独立性的问题。 但对于开发者来说,更多的是基于Bungie可能仍然拥有但可能不会维持的权力的感觉,未来工作室管理上的力量划分可能会转向有利于索尼的方向。
此外,IGN 还描述了 Bungie 未能实现既定目标,这加剧了员工的恐惧,并使工作充满了巨大的不确定性。 所联系的开发商字面意思是工人和管理层之间的斗争,在上述裁员浪潮之后,这种斗争应该会加剧。 问题还应该是,正如IGN所假装的那样,管理层不愿意看到玩家不再那么“喜爱”Bungie和命运2的错误,必须在产品中寻找缺陷它向客户提供的服务,特别是当被解雇的员工中包括同时积极参与《命运 2》和其他游戏社区的 Bungie 长期员工时。 因此,为了节省开支,裁员可能是有意义的,但据所联系的开发商称,他们表示这不会带来管理层所要求的立即改进。 一个有趣的信息是,重组不应该是由索尼引起的,正如评论中所指责的那样,而是由 Bungie 的管理层引起的,但当然问题是工作室在日本人的影响下取得了多大进展公司。
然而,总体而言,工作室的气氛应该非常糟糕,员工的各种福利、联合活动以及成功实现既定里程碑的奖金都被缩短了。 文章称,最高奖励是月标准工资的80%,去年这个数额甚至比月工资还要高。 而且,一些部门能否支付 Bungie 将更多工作转移给外部合作者的兴趣也非常不确定。 这也适用于 Bungie 一直严重依赖的测试部门。 据 IGN 称,有多个 QA 团队与特定的开发者群体合作,为他们测试子部件,重点是指定的规格,但这在未来可能会改变,并且存在降低游戏最终质量的风险或扩展。 还有一个事实是,Bungie 曾经为自己的自由而向业界支付费用,但由于上述因素,它正在失去它。 它应该会影响开发商的心理并加深整个危机。
可以肯定的是,Bungie 或索尼的任何人都没有对 IGN 的这篇文章发表评论。 通常情况下,对工作室当前情况的反应通常会略有不同,甚至可能对情况的解释也略有不同。 但接下来的几个月将安全地揭示工作室的表现以及它是否会保持其长期的完整性和当前形式的整体状况。