随着7月底Bungie Studios出现更多裁员,首席执行官Pete Parsons也宣布Bungie的一部分将直接划归PlayStation Studios。当时,有传言称大约有 150 名员工,但当时我们并没有了解到有关他们未来角色的任何具体信息。然而,由于 Bungie 创意工作室部门的负责人布里奇特·奥尼尔 (Bridget O'Neill) 的声明,三个月后情况得到了澄清。奥尼尔在 LinkedIn 上解释说,她在 Bungie 的工作即将结束,但她的整个团队将作为 PlayStation 工作室系列中的另一个实体自主运营,并继续监督实时服务游戏,包括《命运》和即将推出的《马拉松》。
“今天是我在 Bungie 的最后一天,但不是我在《命运》(和马拉松)上工作的最后一天,”创意工作室总监在她的信息一开始就说道。她接着解释说,她的员工将完全融入 PlayStation Studios 结构,而她本人也将担任高级创意总监的新角色。与此同时,奥尼尔表示,他现在将能够与同事以及其他索尼工作室分享在《命运》开发过程中获得的专业知识,并帮助他们在游戏中添加现场服务元素。毕竟,这是索尼在 2022 年初收购 Bungie 后继续努力充分利用 Bungie,不仅作为开发商,而且作为这家日本公司想要使用的货币化模式的专家。
然而,不容忽视的事实是,索尼最近在这一领域并没有取得成功,比如取消了多人衍生游戏《最后生还者》以及随后的《扭曲金属》。最近,协和式飞机爆炸,这对社会来说可能是一个巨大的损失,但愿也是一个教训。最接近的大型直播服务项目仍然是上面提到的马拉松,根据目前的评论来看,它也称不上称心如意,问题是开发商是否能激起玩家的更多兴趣。但现在还为时过早,因为到目前为止我们对这款游戏的了解还很少,更不用说能够自己测试它并得出自己的结论了。