上周我们一直在讨论 Bungie 工作室再次裁员的案例。 220 人失去了工作,其中近 200 人在索尼公司内部被转移到其他地点,预计不到 100 人将组建新团队并开始开发一个项目,该项目可能是之前暗示的名为“小熊软糖”的概念。 当然,在受影响的开发商的声明的推动下,围绕解雇也存在着个人观点,而且也有人批评首席执行官在工作室非常糟糕的财务状况下过着奢侈的生活。 。 连日来,记者杰森·施赖尔也承诺将带来他对整个案件的看法,而他在彭博网站上发表的文章虽然没有带来任何其他令人惊讶的爆料,但确实给整个局势带来了小碎片。
在过去一年里,《命运》开发商 Bungie 裁员 300 多人。这家知名游戏开发商是如何走到这一步的?《命运 2》的下一步计划是什么?传闻已取消的项目“Payback”到底是什么?
本周的新闻通讯提供了一些答案:https://t.co/8JZxo33ewE
— 贾森·施赖尔 (@jasonschreier) 2024 年 8 月 2 日
在引言中,Schreier 计算出,在索尼收购之后,工作室的员工人数从原来的约 1,300 人减少到现在的约 850 人。他还回忆了索尼为 Bungie 支付的价格——36 亿美元——并强调这一切都发生在一段时期内。在冠状病毒大流行期间,对游戏的快速投资增加了人们对游戏的兴趣。 不幸的是,这就是 Bungie 目前所付出的代价的根源,即过度的野心和对许多不同项目的注意力突然稀释。 Studio Bungie 曾一度考虑全新的项目、《命运》的移动版本、旧游戏的翻拍以及未来新系列的推出,这些项目得到了索尼资金的进一步支持,其中许多概念得以实现。
但最终还是索尼互动娱乐公司董事长远时裕树公开批评Bungie,并指出工作室必须对其运营负责,施赖尔认为这很可能是当前颓势的开始。 虽然据记者联系到的匿名开发者透露,大家都应该希望《命运2》的Lightfall数据盘能取得成功,但它并没有发生,目标是2025年的Marthon也没有太印象深刻。施赖尔还提到了《命运2》最后一张数据盘——The Final Shape——的事情,评价非常积极,但据说无法弥补财务漏洞,这应该是后续的主要原因之一。决定不再为《命运 2》带来更多数据光盘。 但玩家预计会看到一些较小的新增内容,而且根据 Schreier 的说法,鉴于《命运 3》尚未积极制作,第二部分将成为工作室未来一段时间内收入最高的项目。
至于被取消的《复仇》项目,该项目一度被认为是《命运》的续集,施赖尔解释说,它充其量只是一个衍生作品。 这款游戏本来应该与《命运》的概念相去甚远,根据施赖尔从开发者处了解到的新信息,这款游戏应该从《Warframe》或《原神》等游戏中汲取灵感。 例如,与《命运》的联系应该保证只能扮演来自这个宇宙的知名角色,但考虑到该项目最终被取消的事实,这可能不再重要。 就开发新游戏而言,Bungie 仍然将所有注意力集中在上述《马拉松》上,只有时间才能告诉我们工作室想要的其他游戏,或者更好地说,可以专注于哪些其他游戏。 此外,目前还不清楚哪个团队将主导新科幻游戏的开发,该游戏应该是基于小熊软糖的概念。 索尼有可能会组建一个新的工作室,但另一种可能性仍然悬而未决,即 Bungie 的人员将加入 Deviation Games 的叛徒行列,Deviation Games 也与导演杰森·布伦德尔 (Jason Blundell) 一起在索尼的麾下。