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    Callisto协议可以出售700万份

    25 8 月, 2025

    与Callisto协议有关,一再讲话,巨大的财务失败,不良的销售和未实现的期望。 2023年初,仅在发布后一个月后,就有一份报告说,预算应该为1.62亿美元,而当时的估计估计使游戏售出了约200万张,这将远远超出了Strike Studios和Krafton作为出版商的开发商的期望。创始人兼酋长格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)本人于2023年8月离开了工作室,后来在卡利斯托协议遇到局势的情况下,在各种采访中没有参加餐巾。现在,在访谈和游戏业务的播客中也是如此。

    克拉夫顿承诺从卡里斯托协议中获得很多东西,并预计至少有500万张出售,但是在发行后,游戏远非如此。毫无疑问,开发人员和游戏本身并没有在理想的情况下找到。尽管Strking距离已经发生了裁员,但它效用了,尽管Schofield早已消失,但它似乎内部有联系。正式地,没有传达这种数字,但斯科菲尔德说,该游戏最终应该出售6至700万张,但发现它没有成功。就像去年的比赛传球一样,球员总数应该更大。发行后,开发人员努力维修,以使游戏达到更好的状态,而DLC最终变速箱当然可以支持以后的销售。 Schoefield可以肯定他的资源的准确性,这是克拉夫顿报道的,这导致了这是否是失败的问题。此外,他声称自己曾多次听到类似的数字,并且该游戏的售价为500万张。

    Schoefield还谈到了昂贵的发展,当大量资金花费了一个纯粹是在美国建造新工作室或过渡到新一代游戏机时。他还回忆起与克拉夫顿(Krafton)的分歧,他过去也谈到了这一分歧,当时他责怪出版商的失败和游戏问题,而他推开了发行,而Schoefield则要再三个月。 “他们告诉我游戏必须在12月发布 [2022] 由于韩国的股票市场,”肖菲尔德说,不要掩盖生气。发行后不久,克拉夫顿停下来,直到5月才与他交谈。毕竟,有些事情,即使他的主张与官方版本有所不同。

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