距离备受期待的《怪物猎人》系列续作发售还有一个月的时间,Capcom 的开发者们这些天正竭尽全力对游戏进行优化。一切都基于 Capcom 从测试版玩家那里收集到的印象,尽管粉丝们在内容方面很喜欢它,但总体上在流动性和性能方面表现出了巨大的储备。玩家抱怨帧率大幅波动或各种故障,这虽然没有影响游戏本身,但绝对破坏了原本精美的游戏的氛围。不过,Capcom 代表表示,他们已经意识到了这些缺陷,并且正在尽最大努力确保 2 月底的体验不会受到类似事件的干扰。
以下是我们更新的 PS5 优先性能模式。该团队已经解决了公开 Beta 测试中的渲染问题,并不断致力于改进以供发布。
以下也是计划推出的内容…… pic.twitter.com/mVus7yx5zo
—《怪物猎人》德国 (@DEMonsterHunter) 2025 年 1 月 18 日
这些信息出现在《怪物猎人》系列的德国账户上,那里的公关部门解释说,上述优化的重点之一是 PlayStation 5 主机上的性能模式。”开发者随后提到了PC版本,该版本将基于PS5进行修改,并且应该会提供更稳定的性能。据开发者称,他们认为,由于游戏的不断改进,他们将能够降低对显卡的推荐硬件要求,这始终是个好消息。
但为了让玩家在购买游戏之前清楚地了解它将如何在他们的特定设置上运行,《Monster Hunter Wilds》的作者决定准备一个免费的单独基准测试。有了它,每个人都可以在特定选择的时刻测试不同的图形设置以及生成的图像或帧速率,从而在计算机领域至少不用买一只兔子。 Capcom 计划稍后随着游戏的进一步工作进展发布更多信息,但我们可以提醒您,开发人员希望降低之前宣布的要求,包括以 1080p 和 60 进行游戏的 RTX 2070 Super、RTX 4060 和 RX 6700XT 卡。帧率。
但请注意,这些要求已于去年 9 月提出,并指出,只有使用帧生成和中等图形细节,这些卡上的游戏才能达到上述分辨率和帧速率。希望决赛能有更好的表现。