在《赛博朋克 2077》发布后,CD 项目的开发者不得不处理的不便之一是与投资者的纠纷,他们认为他们被开发者的评论和行为所欺骗。 正如我们详细报道的,这家波兰公司在美国面临集体诉讼,虽然在过去一年的领域表明它对投资者的情况不是很熟悉,因此不清楚是什么形式的他们实际要求的补偿。 这种转变直到本月初才发生,当时 CD Projekt 通报了可能的庭外和解,双方的法律团队正在为此努力。 而今天,又过了一周,我们已经知道结果——CD Projekt 将通过支付 185 万美元与投资者达成和解,纠纷将得到解决。
CD Projekt 已就赛博朋克发布诉讼达成和解,仅向投资者支付 185 万美元。https://t.co/nV17GYmsNO pic.twitter.com/QjmCWgOzsR
— VGC (@VGC_News) 2021 年 12 月 16 日
该信息出现在昨天的 CD 项目声明中,该声明确认包括原告在内的个人投资者放弃对 CD 项目及其董事会成员的所有其他索赔。 波兰公司补充说,尽管作为支付上述金额的基础的条款已经结束,但不承认原告投资者对他们提出的指控承担任何责任。 CD Projekt 补充说:“该公司希望宣布,达成此和解协议的决定是出于与其他美国诉讼相关的持续时间和费用的动机,无论法院判决如何,这些诉讼都可能发生。”
然而,值得注意的是,在CD项目管理的背景下,这似乎是微不足道的。 仅在去年 12 月,当《赛博朋克 2077》发布时,CD Project 仅从游戏销售中就赚了 5.63 亿美元,比投资者现在为一项为不满意的客户提供有效退款流程的活动所支付的费用高出不到 40 万美元。 Engadget 还指出,赛博朋克 2077 年的估计开发预算为 3.16 亿美元,这完全是关于游戏的成本,而不是其营销。 同样从这个角度来看,投资者的诉求和整个情况的严重性在他们看来似乎并没有那么大,尽管这些论点是有说服力的。 在这种情况下,最尖锐的批评来自开发者,原因是关于游戏状态的几项陈述,对玩家提出的问题的轻视 他们甚至没有注意到 最重要的是,在最后一刻努力掩饰游戏在 PlayStation 4 和 Xbox One 游戏机上的技术情况。
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