今天傍晚,CD Projekt RED 工作室准备了《巫师 3》次世代版本的预期演示。虽然不到两周前我们得知免费补丁将于 12 月 14 日到来,但直到今天开发人员才展示游戏本身并分享了其他几个新闻。 除了已经提到的光线追踪或 DLSS 或 FSR 支持之外,还有例如照片模式、更快的信号发送或您可以设置的新相机,并从稍微不同的角度观察熟悉的游戏世界。
演示在 Twitch 上进行,并愉快地将关于游戏的民间聊天与新镜头和准备好的信息混合在一起。 至于照片模式,开发者感受到了《赛博朋克2077》在这方面带来的潜力,决定让玩家有机会在游戏中创造比以往更好的截图。 即将到来的最美大赛也连上了拍照模式 照片,开发人员将在稍后讨论。 另一个有趣的新奇事物是备用摄像头,有了它,您可以从更近和更远的角度观看比赛。 但是开发人员还允许混合使用摄像机,因此虽然由于缩小了摄像机,您可以从 Klepna 的马鞍上看到更多周围的区域,但战斗可以使用与原始游戏中相同的摄像机。 这完全取决于您的喜好和设置,没有什么是强制性的或强制性的。
游戏不应该看起来像一个新游戏,相反只是带来一些小的改进,让旧的熟悉的体验变得更好。
这也适用于新的预兆铸造模式,它也是完全可选的。 然而,如果你打开它,你将不再需要回到圆形菜单,以慢动作选择一个标志,然后投射它。 新模组将右扳机/R2 变成一个修饰符,按住它后其他游戏手柄按钮变成激活特定标志的按钮。 根据开发人员的说法,它更快、更高效,但再次强调,如果玩家不喜欢它,他们可以像以前一样玩《巫师 3》。 毕竟,开发者已经确认游戏不应该看起来像一个新游戏,相反,只是带来一些小的改进,让旧的熟悉的体验变得更好。 例如,在小地图的情况下,您可以为了体验而关闭它,但不能像在原始游戏中那样永久关闭。 特殊模式会在你按下巫师感应按钮时显示几秒钟,片刻之后它又会消失。
大地图也发生了变化,或者您将能够更精确地过滤的活动元素的表示。 开发者谈到了一些玩家可能已经被所有的问号和标记弄得不知所措,所以现在他们可以关闭他们暂时不关心的层,也许终于可以尽情享受了 干净的 映射并揭示一些新的细节。 确实有一个完整的过滤器列表,并且与之前的新闻一样,改进来自开发人员自身的需求。 从清晰度方面也令人高兴的是,开发人员最终将允许您更改字幕的大小,这确实很难阅读,尤其是在电视上播放时。
性能模式将以 60 fps 为目标,质量模式以更高分辨率为 30 fps。
至于控制台,开发人员承诺了两种预期的图像模式——性能和质量。 性能模式将以 60 fps 为目标,质量模式以更高分辨率为 30 fps。 但是开发人员在演示期间并没有更具体,所以现在我们只能满足于这种模糊的描述。 然而,令人高兴的是,无论选择何种模式,游戏都将具有更高分辨率的纹理,并且还将提供与光线或天气相关的其他效果。 PlayStation 5 的玩家也可以期待触觉反馈和自适应触发器的使用,但在我们可以自己尝试这个消息之前,很难判断它是否会是什么 特别的,或者只是像在许多其他游戏中一样常规参与这些元素。
最后,开发人员讨论了与 Netflix 上的《巫师》系列相关的内容。 提示来得更早,但今天我们了解到将包括一个新的任务,甚至邀请了配音员和所有负责本地化为其他语言的人,其中 – 顺便说一下 – 在术语中添加了中文的配音。 当然,开发商并没有透露细节,他们只是暗示热心的粉丝一定会找到他们的方式。 如果你是他们中的一员,但由于更新你决定返回游戏,但在不同的平台上,你还可以使用选项在 PC 和游戏机之间移动保存的位置,就像在赛博朋克 2077。