《使命召唤》系列始于 2003 年,您一定会记得,它带领玩家进入了二战的幕后。 然而,《现代战争》是在另外两个设置没有改变的部分之后出现的,虽然玩家仍然可以通过 World at War 访问饱受战争蹂躏的太平洋,但这是最后一次在不到一小时的时间内完成原始主题的制作。十年。 仅在 2017 年来自 Sledgehammer Games – WWII 的开发人员的部分庆祝了巨大的回报,他在去年年底又跟进了三个 现代的 先锋的一部分。 然而,对于动视的人来说,回想起来这不是一个好的决定,当时他们向自己确认第二次世界大战可能不再像以前那样让玩家感到愉快,并在字里行间发出了一个信号,即下一个历史部分可能会不会就这样发生。
使命召唤仍然是有史以来最成功的品牌之一,但 2021 年的游戏并未达到我们的预期,我们认为这主要是由于我们的方法,Activision 表示。
使命召唤:先锋评级包含在动视的年度报告中,任何人都可以看到完整版本。 一开始就特别提到了第二次世界大战,公司在其中处理所有主要品牌的一般信息。 动视首先称赞 Warzone,根据现有信息 参与 每月有数以千万计的玩家,据报道正在提高购买包括 Vanguard 在内的优质零件的兴趣。 但是,你可能还记得,这部著名剧集的最后一集是以一种非常不讨人喜欢的方式谈论的,它甚至听起来像是 14 年来最畅销的续集。 那么你如何解释这个问题呢?
“使命召唤仍然是有史以来最成功的品牌之一,但 2021 年的游戏并没有达到我们的预期,我们认为这主要是由于我们的做法,”动视的代表表示高度的自我反省。 出版商补充说:“二战的环境在我们社区的玩家中没有得到回应,我们没有带来尽可能多的创新,”出版商补充说,但根据其他声明,他们并没有陷入抑郁。 “我们将尝试在 2022 年的新游戏中解决这两个问题。它的开发与 Warzon 的一样,由经验丰富的工作室 Infinity Ward 领导,该工作室正在开发《使命召唤》历史上最雄心勃勃的游戏,”Activision 补充道。该系列雇用了 3,000 多名员工。 搬到现在也应该有助于已经确认的《现代战争 2》,而且这很可能真的会发生。
如果我们要回到先锋队,我们的批评主要是针对竞选活动中的任何新闻和自由,此外,个别角色没有得到足够的空间。 再加上故事部分,或许更多是塞满了各种剧本和预先准备好的程序,因此气氛消失了,只有最少的更有趣的任务。 另一方面,多人游戏并没有带来很多模式,尤其是僵尸部分似乎非常有限。 当然,多人游戏会继续存在,它也得到了战区火山口的太平洋地图的支持,但是这两款游戏都有很大的兴趣来最终结束这一章并继续前进。 然而,动视不只怪罪代理问题和 最后 他看到了真实的。 Infinity Ward 在下一部分中的参与也令人鼓舞,特别是考虑到他们最后一部分的成功 – 从 2019 年开始的现代战争。