我们并不总是听到开发商自己取消游戏的消息,而且它们并不总是必须是正式推出的游戏。它刚刚遇到了 Bluepoint Games 和 Bend Studio 的游戏,这些游戏本应成为索尼雄心勃勃的行业计划的一部分,成为下一个实时服务游戏。记者贾森·施赖尔(Jason Schreier)报道了此次取消,并得到了公司本身的证实,这成为索尼已经遇到过的又一次挫折,毕竟这已经导致了计划的减少。虽然这可能并不太令人惊讶,但记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)在他的《游戏混乱决定》中声称,转折点是协和式飞机的非凡失败,这导致索尼重新考虑剩余的项目。
持续的重新评估当然并不罕见,不仅在游戏开发中,而且根据格鲁布的信息,它应该已经发展到了在线服务游戏现在非常高兴的程度,并且必须更加努力地推进发行愿景。据他说,协和公司的非凡失败应该让该公司感到彻底震惊。不过,不能排除这可能是一个有些夸张的说法,因为在这种情况下担心进一步失败也是可以理解的,而且索尼似乎在Concord发布之前就已经意识到可能出现的问题。但事实是问题依然存在。
然而,正如在这里和上一篇文章中已经听到的那样,Bluepoint 和 Bend 工作室取消了游戏,而前者据称创造了战神世界的实时服务标题,这并不是第一次。此前已经进行过重新评估,索尼逐渐削减了即将推出的直播服务项目。开发多年的多人游戏《最后生还者》被取消,《蜘蛛侠》没有看到多人游戏《大网络》,我们是通过泄密了解到这款游戏的,据称是现场服务游戏《扭曲金属》到 2024 年底,索尼将陷入困境,而 Bungie 的震动本应导致《命运》的衍生作品《Payback》被取消。
然而,Bungie 仍在开发 Marathon,Haven 工作室正在开发 FairGame$,而 Horizon 多人游戏应该继续由 Guerrilla Games 开发。但如果我们不考虑相关问题以及围绕马拉松的不明确的沟通,我们对它们的了解并不多。然而,它至少是与 FairGame$ 一起正式宣布的,这并不一定能保证其在这种情况下的安全。目前,索尼仍然可以享受《地狱潜伏者2》的成功和受欢迎,但正在开发的项目是否会加入它是值得怀疑的。