去年,我们在这里介绍了这款基于韩国小说《喝泪的鸟》(Nunmureul masineun sae / 喝泪的鸟)的游戏,当时 Krafton 分享了更多关于它目前正在做的事情。 那时,我们知道这个名为 Windless 的项目,即使到现在它最终也没有改变,因为游戏仍然没有名字并且开发人员继续使用已经提到的名称。 然而,由于新工作室的成立和一些强大的增援,开发工作正在如火如荼地进行,我们还可以看到第一个令人印象深刻的电影预告片,它试图捕捉世界和基于最初创建的蓝图的故事片段李英道。
让我们想象一下开发人员在 9 月份展示的第一个提到的预告片,它被称为“The Nhaga Eater”。 它着重于这个世界的一个种族,即nhaga或naga,这是一种类似于爬行动物的种族。 由于对温度敏感,它们主要栖息在热带丛林中,可以通过一种叫做“neam”的机制相互交流。 借助摘除心脏,他们可以获得半肉体。 正如我们从官方描述中了解到的那样,预告片是基于担任设计总监的 Iain McCaig 的概念艺术,并在 Unreal Engin 5 中创建的。在角色和构建世界上,开发人员花费了超过两个多年才能将原作转移到游戏中,因此他们也可以将她介绍给世界各地的其他人。
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资料来源:克拉夫顿
考虑到制作预告片的时间本身,开发人员显然非常关心并逐渐研究和解决如何处理原作,可以注意到有些镜头有点熟悉。 我们已经知道去年发布的概念艺术中的一些捕捉场景,当时工作室开始用这样的话来概述标题:“这个雄心勃勃的项目旨在通过独特的方式将 The Bird That Drinks Tears 的原始幻想世界变为现实。和令人耳目一新的奇幻种族、美丽的闹鬼风景和令人兴奋、迷人和感人的故事。”至少从第一个样本来看,开发人员到目前为止已经成功地抓住了原始故事的精髓,但游戏的发布似乎仍然很远的路要走。
然而,现在可以大大加快开发速度,至少这是 Krafton 的意图。 去年已经有新同事的需求,现在 Krafton 正在加拿大蒙特利尔开设新工作室,将由 Patrik Méthé 领导,他曾担任《孤岛惊魂 3 至 5》、《孤岛惊魂:新黎明》的导演和 Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction. 在过去,他还作为设计师参与了第一部和第二部 Syberia 和 Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction。 他与制作人 Benoit Frappier(《彩虹六号》、《孤岛惊魂》、《看门狗》)、技术总监 Martin Paradis(《哥谭骑士》、《刺客信条》、《波斯王子》)和游戏总监 Frédéric Duroc(《孤岛惊魂》、《彩虹六号》、《波斯王子》)一起加入。 . 该团队还包括参与 PUBG 和这款新游戏概念的项目经理 Kate Lee,以及艺术总监 Kwangjae Son。 “这是一块垫脚石。 我们的第一场比赛必须是高质量的。 我们不会与其他大型游戏竞争,我们不想要填充物。 这是关于让每一刻都有意义,”Méthé 谈到该项目时说道,他期待着与 Krafton 一起创造的东西。
PUBG 的创作者展示了他们的新奇幻游戏。 改编自韩国小说,标题旨在保留其复杂精致的世界和人物 https://t.co/jeuiBEiH8S pic.twitter.com/9T7UpDQdWu
– 漩涡 (@vortexczech) 2022 年 8 月 7 日