QuakeCon 并不是一个只讨论来自 id Software 的游戏的地方。 Bethesda 的作品集及其工作室中的所有作品都在这里占有一席之地,因此我们从《耻辱》的作者那里了解到了有关 Skyri 的消息以及即将到来的 Deathloop 活动。 Arkane Studios 的代表已经开始详细描述多人游戏组件的功能,这在于可能的 入侵 进入控制主角柯尔特的任何玩家的游戏。 如果玩家决定扮演刺客朱莉安娜的角色,他可能会打乱柯尔特的生活以及他试图摆脱凶残的时间循环和黑礁岛的企图。
Deathloop 的基本前提可能已经众所周知。 柯尔特在陌生的环境中醒来,很快发现每次死亡都会导致他陷入困境的时间循环重新开始。 在进一步的循环过程中,他将了解到出路 – 从循环和岛屿 – 可以通过移除所谓的远见者所代表的八个目标。 考虑到 Colt 必须在一天内完成,这项任务非常具有挑战性,但对于开发人员来说,即使这样也不够。 另一个重要的元素将是前面提到的刺客朱莉安娜,她出于一个迄今为止尚不清楚的原因,需要保留时间悖论并每天试图消灭柯尔特。 这可以通过人工智能的动作来完成,也可以通过决定玩死亡循环的活人的输入来完成 对方 让任何玩家的生活都变得不舒服。
首先,入侵模式不是强制性元素,如果有人闯入你的游戏,你有机会离开岛屿并在没有现场玩家的情况下开始游戏。 是否有可能直接阻止对手的连接从演示中并不完全清楚,但重要的是Arkane的人不想强迫任何人。 另一方面,入侵的个人特征听起来很诱人,可能会在两个完全了解时间监狱并希望利用它为自己谋取利益的人之间引发一场关于黑礁的有趣的战术战争。 怎么样? 比如地图的详细知识和NPC的移动——如果扮演朱莉安娜角色的玩家知道此刻有一个NPC正在街上行走,但它并不存在,那么很明显柯尔特已经移除了字符,可能就在附近。
整个政权的优势在于不可预测的时刻和混乱,这可能是由循环运作的世界中的两个活着的玩家造成的。
此外,朱莉安娜的比赛将充满战术性和每一步思考的需要,因为与柯尔特不同的是,他只有一条命。 尽管他从同一套武器装备中进行选择,但柯尔特拥有独特的能力能力,可以让他在一天内两次从死里复活。 整个政权的优势在于不可预测的时刻和混乱,这可能是由循环运作的世界中的两个活着的玩家造成的。 动机是为有趣的猎物的愿景服务——柯尔特可以获得更好的装备,为他的重生能力充电,或者收集一种特殊的货币,让他可以为下一个周期保留一些武器。 另一方面,Julianna 获得化妆品和其他用于杀死 Colt 的设备,可用于另一次入侵。
您不必让其他玩家进入游戏 线程 播放时,该模式旨在作为另一层娱乐,原则上不应极大地影响故事情节的进程。 另一方面,在进入外星游戏时,您可能会遇到一位经验丰富的玩家,如果不了解地图和 Deathloop 的法律,您将很难与之匹敌……
.