尽管似乎所有消息和新闻都与Switche 2有关,但昨天,《最后的第二部分》版本的PC版本已发布。如果您对数字感兴趣,暂时,有23,350名玩家聚集在Steam游戏中,将游戏排在《 Metrica》中的几天中,蜘蛛侠2或War of WarRagnarök。但是,它在该平台上具有非常积极的评估,尤其是总共1400个用户评论的拇指中的90%。玩家特别赞美优化,最小错误或图形故障。但是与此同时,他们批评了一些负面评论。如果您有些疑问,我们会为您提供对数字铸造厂的非常详细的分析,不幸的是,这往往会进行负面评论,并从技术上评估了我们Last II Part II的PC版本,这使您感到失望。
Digital Foundry的分析有16分钟,并且正如该团队的习惯一样,陷入了游戏的所有可能方面。一开始,他承认第二集肯定比第一部分的PC版本更好,但是游戏中仍然有错误将体验下载到底部。原因之一应该是负责该港口的开发人员领域的交替,直接指出,尼克斯斯人显然没有在以前的铁星系团队之后引诱所有问题。分别关于图形质量的注释。在PC版本中,其某些特定部分比PS4更糟。 Digital Foundry举了一个示例,即不管使用RTX 3060图形卡,其性能比PS4 GPU更高的性能,都没有一致的帧速率来维持相同的分辨率。
Digital Foundry在12.74 Tflops图形和360 GB/s吞吐量的理论级别以1.84 TFLOPS PS4功率和176 GB/S吞吐量运行3060。然而,该游戏在类似的设置中无法保持一致的60 fps,这在某种程度上应该只是第一部分的技术状况不佳的延续。改进是可见的,但是游戏对CPU的要求仍然非常苛刻,并且具有重大的视觉缺陷。其中一个因素是该港口的开发人员编译着着色器的方式 – 菜单中发生了顽皮的狗投资组合中的其他PC版本,以缩短等待的等待,并尽快让玩家进入游戏,只有一部分着色器和其余部分。但是,这导致反弹对象,这也反映在CPU的负载中,但这是有机会立即玩游戏的机会。
然后,Digital Foundry详细描述了游戏的行为,甚至谈论游戏完全冻结的情况 – 它发生在Ryzen 5 3600处理器或Steam Deck上 – 在短时间后再次开始。他还说,当他谈论他时,不可能在蒸汽甲板上保持稳定的30 fps,并且由于相机在游戏中的工作方式,问题仍然在30 fps的游戏水平上加深。数字铸造厂指出的最后一件事是使用DLSS和DLAA的游戏质量令人信服。据说它们看起来太明显了,并且在运动上看起来像是模糊的,否则这些技术根据Digital Foundry Excel。然而,技术专家希望游戏的质量将来会提高,但这将需要一些时间。
更新厚2至PS5会损坏您的存储位置
但是,为了确保潜在的问题还不够,我们最后一个第三部分的PS5版本还进行了修复。昨天的游戏收到了2.0.0版的更新,玩家开始报告他们无法触及一些先前未锁定的角色,对象或修改。该更新是一个非常大的更新之一,以带来许多改进和新内容,例如以新的可玩角色的形式到NO返回模式,但最终,围绕它的讨论是储存的位置受到损害,并且玩家缺乏设备或技能的改进。开发人员尚未提供任何维修,因此您至少被警告。