两年前的 6 月,我们通知您 Codemasters 已获得制作 WRC 系列的官方许可,最早可能在 2023 年发布其第一款游戏。从那时起,一些事情发生了变化——尤其是工作室被 Electronic Arts 收购——等等。 内部人士 Tom Henderson 在 Exputer 杂志的文章中概述了 Codemasters 的情况,尤其是与测试部门的不利情况有关,并声称 DiRT 系列的开发无限期中断正是因为为拉力赛做准备。 尽管事实上第三部分处于开发的后期阶段。
Codemasters 的“十年来最大的比赛”将是 QA 问题中的世界拉力锦标赛。
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— 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2022 年 3 月 22 日
Henderson 从许可证发布之日起首先返回 Codemasters 的声明。 当时,开发人员表示,将 DiRT 系列向前推进的兴趣并没有改变任何事情,并且团队已经在准备另一集,它将在第一届 WRC 之前到达。 但是,根据引用的内部人员的新信息,这应该已经改变,据称自去年年底以来,DiRT Rally 3 就没有进行过。 但这不仅仅是推迟或暂停开发的问题,而是无限期地远离 DiRT 系列本身。 另一个重要的迹象是 Twitter 帐户的更名,该帐户一直指的是自 2 月以来尚未推出的品牌。 EA体育拉力赛. 虽然仍然提到 DiRT 和 DiRT Rally,但 Henderson 表示,这是更广泛变化的标志,也是 Codies 将完全专注于 WRC、F1 和 GRID 的新时代的开始。
根据 Henderson 的说法,测试部门的规模从 200 人下降到 120 人,这主要是由于 Electronic Arts 的管理和领导不善。
但转型可能并不像乍看起来那么容易。 Insider 补充说,工作室的测试部门应该有很大的问题,几乎一半的外部人员在几个月内离开了测试部门。 根据 Henderson 的说法,测试部门的规模从 200 人下降到 120 人,这主要是由于 Electronic Arts 的管理和领导不善。 基于此,前测试人员应该决定不续签合同,据称不进一步合作,无视 Codemasters 的长期问题。
因此,尚不确定 WRC 何时公布,更不用说它何时真正到来,但 Henderson 相信 Codemasters 近年来奠定的拉力基础将使他们能够发布这款游戏。 有时 在接下来的一年中,并建议测试部门的问题不会跨越计划 最大和 最雄心勃勃的赛车游戏,这是过去十年在 Codemasters 中成立的。 至少这就是开发人员在广告中所说的内容,他们正在通过广告寻找制作人,尽管当时并不完全清楚标题是什么。