我心甘情愿地在法国Microids公司的展台待了几个小时,尝试了很多游戏。 其中之一是 1992 年著名电影平台游戏《Flashback》的延续。尽管事实上,该游戏早在 1995 年就已经推出了另一部作品,名为《Fade to Black》。 Game Boy Advance 的续集《闪回传奇》在 20 年前就被取消了,而我们在 10 年前就进行了重制。 Flashback 2 于 2021 年 5 月宣布,由 Microids 直接开发,由原作者 Paul Cuisset 签名,将于今年 11 月 16 日发布。
在我发表自己的印象之前,让我们回顾一下亮点。 主角是康拉德·B·哈特 (Conrad B. Hart),他在 22 世纪的宇宙中克服障碍、战斗、解决谜题并探索奇异的关卡。 我们将前往新东京、新华盛顿和丛林,粉丝们肯定会记得原版游戏中的这些地方。 总共有五个不同的世界等待着我们。 在这个反乌托邦的宇宙中,存在着许多疯狂的行动和平台以及威胁它的阴谋。 与此同时,我们对你的期望就是拯救全人类。 但这对于游戏玩家来说并不是什么新鲜事。
我一开始就必须指出的最重要的事情是,在真正玩之前我有点怀疑。 第一个是传奇,第二个的宣布让我很高兴。 巨大的喜悦。 但最初的预览并没有完全说服我,我有点担心这次复出能否成功。 我现在乐观多了,尽管我还不会把香槟冰镇起来。
环境是三维的,但你主要是左右移动。 但是,也有一些小例外,因此您可以向屏幕和播放器迈出一步,或者向其他方向迈出一步。 显然,根据可用的示例,我们在某些地方将在该轴上获得更多的自由度,但就我而言,我主要向左和向右移动。
你可以尝试避开敌人,在阴影中躲避他们,或者你可以在武器的帮助下快速清除他们。 动作本身就很让人上瘾,让我惊喜不已。 即使在 2.5D 世界中,瞄准时你也能非常自然地定位自己,即使是一大群敌人也不会给你带来问题。 右侧的模拟摇杆用于瞄准,您的启动方式与双摇杆射击游戏类似。 如果你的对手太多,你仍然可以尝试激活你的移动护盾。
从可玩的样本来看,很明显,游戏的节奏将会发生令人愉快的变化。 有时我主要是在努力快速克服一些特技段落。 过了一会儿,我已经搬到了一些更开放的区域,那里挤满了人和商店,我只需要采访某人就可以进一步了解。 与此同时,游戏毫无问题地放慢速度并用一系列对话轰炸你,而你无需手指扣动扳机即可完成这些对话。 但无论如何你最好还是保持警惕。 你永远不会知道…
另一方面,让我有点不愉快的是动画中主角的动作有些断断续续。 电影平台游戏从一开始就在这一领域表现出色。 《波斯王子》、《另一个世界》或《黑暗之心》等游戏已经成为逼真移动角色的代名词,令我惊讶的是,在《Flashback 2》中,有些动画有时表现得不太流畅。 当然,主角可以蹲下、翻滚、跳跃等。 个人的行动感觉很好。 但在方向和行动的快速转变过程中,主角似乎有些地方结巴了。 但这可能只是测试版本的次要症状,将在最终版本中消除。
玩的时候,没有理由怀疑这是另一个真正的闪回,尽管图形更加现代和详细。
另一方面,对于这个世界的氛围和真实性,我毫不怀疑。 玩的时候,没有理由怀疑这是另一个真正的闪回,尽管图形更加现代和详细。 尽管技术设计并不是当前可能性的最高水平,但它当然不应该冒犯任何人。 配乐也很有希望。 完整版还将提供飞行摩托车、可控机械或主角升级的选项,但不幸的是我没有机会尝试这些方面。
《闪回 2》将在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 Switch 上发布。 我们将看看今年是否真的成功,因为所呈现的版本仍然显示出一些小迹象,表明作者需要一些时间来微调整体体验。 即便如此,科隆游戏展上的演示看起来还是很有希望的,我希望完整版能给我带来惊喜。