我心甘情愿地在法国Microids公司的展台待了几个小时,尝试了很多游戏。 其中之一是 1992 年著名电影平台游戏《Flashback》的延续。尽管事实上,该游戏早在 1995 年就已经推出了另一部作品,名为《Fade to Black》。 Game Boy Advance 的续集《闪回传奇》在 20 年前就被取消了,而我们在 10 年前就进行了重制。 Flashback 2 于 2021 年 5 月宣布,由 Microids 直接开发,由原作者 Paul Cuisset 签名,将于今年 11 月 16 日发布。
在我发表自己的印象之前,让我们回顾一下亮点。 主角是康拉德·B·哈特 (Conrad B. Hart),他在 22 世纪的宇宙中克服障碍、战斗、解决谜题并探索奇异的关卡。 我们将前往新东京、新华盛顿和丛林,粉丝们肯定会记得原版游戏中的这些地方。 总共有五个不同的世界等待着我们。 在这个反乌托邦的宇宙中,存在着许多疯狂的行动和平台以及威胁它的阴谋。 与此同时,我们对你的期望就是拯救全人类。 但这对于游戏玩家来说并不是什么新鲜事。
我一开始就必须指出的最重要的事情是,在真正玩之前我有点怀疑。 第一个是传奇,第二个的宣布让我很高兴。 巨大的喜悦。 但最初的预览并没有完全说服我,我有点担心这次复出能否成功。 我现在乐观多了,尽管我还不会把香槟冰镇起来。







来源:Microids
环境是三维的,但你主要是左右移动。 但是,也有一些小例外,因此您可以向屏幕和播放器迈出一步,或者向其他方向迈出一步。 显然,根据可用的示例,我们在某些地方将在该轴上获得更多的自由度,但就我而言,我主要向左和向右移动。
你可以尝试避开敌人,在阴影中躲避他们,或者你可以在武器的帮助下快速清除他们。 动作本身就很让人上瘾,让我惊喜不已。 即使在 2.5D 世界中,瞄准时你也能非常自然地定位自己,即使是一大群敌人也不会给你带来问题。 右侧的模拟摇杆用于瞄准,您的启动方式与双摇杆射击游戏类似。 如果你的对手太多,你仍然可以尝试激活你的移动护盾。
从可玩的样本来看,很明显,游戏的节奏将会发生令人愉快的变化。 有时我主要是在努力快速克服一些特技段落。 过了一会儿,我已经搬到了一些更开放的区域,那里挤满了人和商店,我只需要采访某人就可以进一步了解。 与此同时,游戏毫无问题地放慢速度并用一系列对话轰炸你,而你无需手指扣动扳机即可完成这些对话。 但无论如何你最好还是保持警惕。 你永远不会知道…
另一方面,让我有点不愉快的是动画中主角的动作有些断断续续。 电影平台游戏从一开始就在这一领域表现出色。 《波斯王子》、《另一个世界》或《黑暗之心》等游戏已经成为逼真移动角色的代名词,令我惊讶的是,在《Flashback 2》中,有些动画有时表现得不太流畅。 当然,主角可以蹲下、翻滚、跳跃等。 个人的行动感觉很好。 但在方向和行动的快速转变过程中,主角似乎有些地方结巴了。 但这可能只是测试版本的次要症状,将在最终版本中消除。
玩的时候,没有理由怀疑这是另一个真正的闪回,尽管图形更加现代和详细。
另一方面,对于这个世界的氛围和真实性,我毫不怀疑。 玩的时候,没有理由怀疑这是另一个真正的闪回,尽管图形更加现代和详细。 尽管技术设计并不是当前可能性的最高水平,但它当然不应该冒犯任何人。 配乐也很有希望。 完整版还将提供飞行摩托车、可控机械或主角升级的选项,但不幸的是我没有机会尝试这些方面。
《闪回 2》将在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 Switch 上发布。 我们将看看今年是否真的成功,因为所呈现的版本仍然显示出一些小迹象,表明作者需要一些时间来微调整体体验。 即便如此,科隆游戏展上的演示看起来还是很有希望的,我希望完整版能给我带来惊喜。