尽管我们有机会在六月初意外发布的演示版本中尝试《Lies of P》,并且尽管游戏本身的发布时间已经临近,但我仍然无法抗拒在 6 月初尝试这款游戏的机会。科隆游戏展。 虽然我不属于那些血汗淋漓的魂系动作玩家,但我并不缺乏固执,也不缺乏经验,我以游戏第六章部分的形式一头扎进了挑战中。 我没有说谎,因为我没有长出长鼻子,而且我已经成为人类近四十年了。 在出版商 Neowiz 不起眼的展位内,设置了大约 40 分钟的演示,在演示中我看到了罗莎伊莎贝尔街周围的城镇区域,那里设置了两个保存位置。 一个几乎从游戏的这一部分开始,我还可以使用开发人员存储在库存中的一系列非常庞大的武器,另一个就在与一个非常不愉快的老板战斗之前,其形式是变异机械傀儡师。
穿过克拉特市的另一部分与记忆中的演示版本具有相同的效果。 Round8 工作室的开发者确实想吓唬甚至吓唬玩家,但他们并没有像许多其他类似游戏那样给游戏披上深色或不饱和的外衣。 所以你不一定只在晚上穿过城市,但它仍然散发着相当大的阴郁和厄运,因为大多数角色,当然还有敌人,都是机械机器。 例如,我遇到过拿着长步枪的人,当他们成对工作时,即使不是三人组,也很难接近。 有好几次我陷入了交火,而机械炸弹投掷器往往会加剧交火。 在海滨的一条街道上有如此多的射击敌人,我必须使用非常非常仔细和系统的程序,躲在抵抗射弹的障碍物后面并练习闪避几次,才能完成演示的这一部分 干净的 并继续前进。
还有更长的矛,可以让你与敌人保持更远的距离,战锤,带刀片的雨伞或特殊的韩国剑 Šičishtó。
但正如我上面提到的,开发人员准备了包含数十种不同武器的版本,因此我毫不犹豫地时不时地更改它们。 轻弯剑,攻击速度快,但威力不大,几乎不消耗体力。 他的配重是一把非常长且看起来已经很大的剑,我必须非常仔细地把握它的打击时机,以免错过它的效果。 但也有更长的矛,可以与敌人保持更远的距离,战锤,带刀片的雨伞或特殊的韩国剑 Shichistó。 我在最后阶段对抗boss时尝试过这一点,虽然它不允许我快速弹跳或翻滚,但在使用特殊能力时,剑击加上非常强大的电击,造成了令人满意的伤害。
此外,一切都可以与主角左手的二次攻击相结合,我们在演示版本中进行了部分尝试。 Gamescom 演示中展示了一个酸喷射器,它会逐渐削弱任何进入其中的敌人的生命值。 笑话是,这种物质可以在你正前方的几米长的线上射击,这对于例如对抗移动速度不是很快且通常在我身后的最短路线的蜘蛛状敌人很有用。 反之亦然,从左到右排成一条线穿过你的整个视野,你会发现更多的敌人在你周围跳舞。 匹诺曹还可以用左手发射炸弹,炸弹会穿透敌人的机械身体内部,并在几秒钟后爆炸,撕裂他的身体并伤害附近的其他敌人。
在我看来,游戏最终版本(可玩演示的基础)的开发人员确实在主角移动的动态和敌人移动的可读性方面下了很大的功夫。 在这里,感觉真的很难描述,因为这很大程度上也是个人的事情以及你对游戏的喜好 适合手上但不得不承认,Gamescom 版本玩起来比 6 月份的试玩版舒服很多。 敌人的弹跳速度更快,命中连接更好,而且我与 Boss 之间的问题也没有那么严重。 前面提到的傀儡之王出现在燃烧的房间里,他以其精心设计吸引了我的注意,紧接着他的几个攻击序列让我不得不学习一段时间。 幸运的是,即使在 P 的谎言中,也可以召唤另一个角色来提供帮助 – 具体来说,我召唤了一个找到的物体和一个方便放置在门前的碗,通向房间,房间里有灵活的长剑战士老板 – 这让战斗感觉良好难度较小。 事实上,我第一次尝试就击败了老板,这确实是我没想到的,Round8 和 Neowizz 也一样,但另一方面,我认为这并不完全公平。 我无法动摇这款游戏在 Gamescom 上进行演示的感觉 日卢普拉 要么角色的生命值比当场应有的多,要么敌人的攻击没有造成那么大的伤害。
尽管如此,我真的很喜欢玩,离开时也有一种中断整个博览会并给我继续玩的机会的感觉。 老实说,我真的很喜欢它的风格、技术设计的质量、声音,以及主角外观的定制水平。 我能够多次更换套装,再加上层出不穷的新武器,总是能观看略有不同的比赛。 同时,我可以建议开发人员并不是偶然选择所描述的老板,因为在杀死他的机械部分后,战斗仍在继续。 然而,这一次,它已经变得有血有肉,傀儡王似乎确实将扮演更重要的角色,甚至可能成为仍然围绕着《P的谎言》故事之谜的关键。 但我绝对期待九月中旬《P的谎言》的到来,而且我已经知道,尽管必须咬紧牙关玩灵魂类游戏,并且对突发的挫败感有很强的精神控制力,但这就是我想要的玩。