去年,游戏奖选择了顽皮的狗开发人员来揭示他们的新项目。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和他的团队完全保密,一直在研究科幻游戏《 Intergalactic:异端先知》,应该承认,第一张预告片看起来真的很有希望。另一方面,可以补充一点,我们对游戏只有一点了解,这终于有所改变。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)本人与造物主进行了交谈,不仅揭示了情节,而且还揭示了选择主题的动机。
尼尔·德鲁克(Neil Druckmann)在麦克风前与开发商Alex Garland会面,并在不到一个小时的时间内讨论了许多主题。然而,最后,演讲是跨性别的,关于新兴游戏的讨论开始了尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)对第二部分的记忆。 “对于《最后的我们》中的一些创造性决定,我提出了很多批评。许多人喜欢这款游戏,但他们也非常讨厌它。但是,显然,他摆脱了这个问题的困扰,他继续谈论一个与《天平游戏》和他将要处理的话题有关的笑话。德鲁克曼(Druckmann)夸张地说:“因此,让我们专注于人们对信仰和宗教的游戏,让我们做一个信仰和宗教游戏。”他夸大了他向顽皮狗的人们介绍一个“保证”的主题不会引起争议的主题。
但是后来他补充说,他们为人类的需求准备了详细的人类替代历史,该历史捕捉了一种新宗教的出现及其受欢迎程度的兴起。但是,根据德鲁克(Druckmann)的说法,重要的是要建立一种宗教本身,首先是先知,并添加形成这种宗教的自然变化。无论是更好或更糟的变化,目的都是建立一个可信的替代信念,并将其传递给玩家,因为可能“存在”。 “整个宗教然后涉及一个星球,但在某一时刻,所有沟通都结束了 [s vnějším světem],” Druckmann补充道。然后,玩家在预告片中扮演了亨特的奖励,但谁在这个星球上的一份合同中表现出来,并且要摆脱地球,她必须找出她发生的事情。
Druckmann进一步强调了玩家游戏中的孤独感。与我们的最后一个人不同,在最高紧急情况下,大多数玩家可以依靠自己的盟友,主要角色Intergalactic将仅是游戏的很大一部分。 “他们将在您不会理解的地方迷路。人们住在这里的生活是什么, […] 游戏的作者总结说,没有人有关于这个星球的任何信息。”更接近前提的听起来同样有趣,预告片本身是什么样,可惜我们目前还没有概述,更确切地说,我们可以在PlayStation 5上等待标题。