电子艺术在2026财政年度的第一季度发布了财务业绩,其中收到了16亿美元。根据新闻稿,该公司的收益率超出了最初设定的期望,并且公司归功于EA Sports Catalog,但在这种情况下也提到了Apex Legend。在随后与投资者的辩论中,安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的首席执行官回答了许多有关不久的将来,当然还有特定游戏的问题。主题之一是电子艺术投资组合中最大的游戏的价格可能会提高,因为逐渐成为大型出版商全球的新趋势。第二个有趣的巡回赛是《战地6》,最近几天还活着,而对于威尔逊来说,这是EA近年来最重要的事情之一。
游戏不会更昂贵
关于《战地6》等级的游戏价格标签,正如安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)谈到的那样,EA目前对上升不感兴趣。根据威尔逊的说法,这是由于电子艺术长期以来一直为其产品提供广泛的价格模型以及该公司的战略诉讼。威尔逊补充说:“当您考虑一下 – 从免费玩游戏到我们的优质产品或豪华版,我们始终希望涵盖全部价格,以便我们可以为玩家提供最佳的服务,并为他们提供尽可能多的价值。”但是,他确认该公司将寻找其他机会,通过不同的价格计划为玩家提供最高价值,这当然可以理解为有些等待。的确,在一个针对游戏价格的问题中,提醒了微软的尝试是欣赏2至80美元的外在世界,这在玩家方面没有遇到任何热情的入场费,并导致价格将价格恢复到越来越普遍的70美元。
因此,可以理解的是,EA当然不会阻止游戏价格将来不符合新标准,但是可以看出,即使是出于良好位置的利益,PR公司也不想在任何地方急忙。斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)首席财务官随后表示,至少在持续的财政年度,即到2026年3月底,这将不会发生,EA打算继续专注于实时服务游戏,并支持长期生命周期中这种标题的价值。
有了战场6,我们全力以赴
如上所述,战场6是投资者的第二个有趣的话题。该游戏是在上周通过第一部预告片展示的,本周玩家可以期待第一个多人游戏的细节,我们必须添加开发人员逐步建立期望的逐步构建,他们已经说过几次表明《战地风云6》将是最大的游戏。安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)也证实了这些词,他说电子艺术在《战地风云6》上押注,并期望该系列在未来几年将在该系列中稳固。威尔逊还说:“在背景中,我们在新战场上的投资要比上一集更多。”他还强调了他在比赛中看到的潜力。
他还透露,今天被邀请的创作者和有影响力的人可以首次为洛杉矶和世界其他目的地播放战场6,这表明预告片实际上将被大型预览活动推测。因此,今天下午,我们将看到战场6是如何真正演奏的,我们将能够在《战地实验室泄漏》之后首次分析官方成圣的照片。