作为 Positive Play 计划的一部分,Electronic Arts 开发人员正在为他们自己的技术发布五项专利,这些专利有助于扩大游戏的整体可访问性,并且不仅可以满足残疾玩家的需求。 EA 工作室在 Apex Legends、战地系列等游戏以及星球大战绝地:堕落秩序等体育和故事标题中使用它们,在这些游戏中,它们有助于提高文本可读性、调色板或玩家之间的交流。 然而,截至昨天,这五种技术可供任何在电子艺界申请它们的人使用,当然不仅会获得正式许可,还会获得标题中完全实施所需的完整文档。 EA 如此无私地致力于帮助任何人都可以访问游戏,并呼吁其他开发商或发行商加入该计划。
EA 的 Chris Bruzzo 告诉我们为什么出版商正在为其他开发者免费提供无障碍技术的五项专利——包括 Apex Legends 的 Ping 系统 https://t.co/QYMRh6PXjh
– GamesIndustry (@GIBiz) 2021 年 8 月 24 日
EA 代表说:“我们认为,有必要满足不同人群的需求,不仅在电子游戏领域,而且仅在残疾人之间。” 随后,他们确认了上述五项专利的发布,其中包括游戏Apex:Legends的ping系统。 当 Respawn 开发人员在不到三年前推出它时,它引起了合法的动荡,这只是强调了其他开发人员有兴趣在他们的游戏中实现类似的东西,但现在该系统不再是必要的了。 发明但从EA接管整个。 除了 ping 系统之外,该公司还为有视觉和听觉障碍的玩家提供图像处理解决方案,Github 立即为这些解决方案准备了完整的文档和使用示例。 “行业中的每个开发人员都将能够使用我们专注于可访问性的技术专利,而无需我们要求支付任何费用,”EA 确认道,但警告说,它不会在使用这些技术时提供任何保证或支持。
看看是否有人真正加入该计划并提供他们自己的免费无障碍系统将会很有趣。
Positive Play 总裁 Chris Bruzzo 随后与 Games Industry 杂志的编辑进行了交谈,并表达了几家公司合作的想法。 “我们想激励他人并邀请他们参与这一步。 我们提供自己开发的技术,并询问其他开发人员可以使用的技术,”Bruzzo 说。 然后他在谈到使用 EA 专利时使用了“许可”这个词,但他本人确认他的公司不会收取任何费用,许可只是对开发商使用该技术的正式确认。 Bruzzo 也不怕竞争,并解释说 EA 仍然拥有许多专利——从逻辑上讲——它不会提供给任何人。 此外,他不认为电子游戏环境是一个竞争过度的环境,他以医疗保健为例。 “当时它只是引起了我们的注意。 至于秘密、发明、突破性发现和专利,“布鲁佐列出了。 他还解释说,专利由公司保留,以便他们可以从中受益,而这在可访问性和包容性领域可能没有必要。
然而,看看是否有人真正加入该计划并提供他们自己的免费无障碍系统将会很有趣。 在这个领域走得最远的可能是 Naughty Dog 的开发者和 The Last of Us 的第二部分,该部分可以盲玩。 毕竟,卢卡什·霍斯内德尔(Lukáš Hosnedl)从出生就失明,仍然可以欣赏《最后生还者2》,却能在直播中欣赏。
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