Electronic Arts 的开发人员于周三展示了下一版 Madden NFL 体育系列,该系列将于 8 月 18 日在 PC 以及两代 Xbox 和 PlayStation 游戏机上发布,编号为 24。 除了介绍视频和第一组屏幕截图外,开发人员还开始透露细节,首先确认用于 PC 的版本最终将与 PlayStation 5 和 Xbox 系列上可用的版本保持一致。 与此同时,Madden NFL 沿用了 FIFA 系列的路径,为玩家提供了在这些平台之间进行多人交叉游戏的可能性。
如果您曾经体验过 Electronic Arts 的体育游戏公告,或者 EA Sports,您事先很清楚,开发人员不会吝啬新技术的各种特殊名称。 今年,就 Madden NFL 而言,是 Sapien 系统,根据新闻资料,该系统应该会带来更逼真的个人足球运动员模型。 开发人员专注于更好地渲染身体,以及运动员的可变性,这自然与改进的动画系统有关。 此外,他们还开发了更高级版本的 FieldSense 系统,该系统的变化涉及可控性和可玩性,同样是为了获得最真实的结果。 球员如何移动在上面的预告片中有所揭示,但在我们可以自己玩 Madden NFL 24 之前,基本上没有什么可以直接评估的。
另一方面,我并不是说我不喜欢传球领域的创新,例如 – 视频显示了伸出手的跳跃和其他可能将球扔到头上的挠头情况一个队友。 当然,它并不总是有效,正是在这样的时刻,Hit Everything 2.0 系统开始发挥作用,该系统评估球员碰撞并让人工智能更好地了解场上发生的事情。 同样,这听起来很有希望,但在他们测试自己的比赛之前,这是向前迈出了多大的一步,以及它是否像新闻稿所暗示的那样对游戏体验产生了强烈影响。 但总的来说,人工智能应该更聪明,在适当的时候更具侵略性,更好的战术,这样比赛才不会单调,你会在比赛中找到挑战。
开发人员还谈到了游戏模式,其提供的内容与去年完全相同,但即使在这里您也会发现部分变化。 如果您玩 Madden Ultimate Team,您将享受到一个赛季结构,您可以在其中逐渐发展和改进您的 NFL 球星名单。 不过,从一些媒体的印象来看,这个政权的领域似乎并没有太大的变化,即使考虑到它的受欢迎程度,这也是一种耻辱。 然而,开发人员确认包含单人职业、流行的迷你游戏以及特许经营模式,您可以在其中成为整个组织的主管。 在这里,开发商也进入了游戏机制,例如,影响自由球员市场,并希望为球迷提供更多选择,以建立和维持一支有竞争力的球队,并带着它进入梦想中的超级碗。