艺电周二早些时候宣布,打算对 EA Motive 工作室进行改造。 《星球大战:中队》或《死亡空间》重制版的作者将能够组建一个新团队,加入 EA Dice、Ripple Effect 和 Criterino 工作室,参与《战地》系列的进一步开发。 该消息是由 Motive Patrick Klaus 总经理带来的,他也证实《钢铁侠》的团队绝对不会消失,该游戏的开发也不会受到新情况的影响。
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— 动机(@MotiveStudio) 2024 年 4 月 9 日
Klaus 在致辞中概述了艺电投资扩大 Motive 的能力,这不仅体现在招聘新员工,还体现在改善蒙特利尔现有办公室的工作环境质量等方面。 克劳斯还表示,新团队将由《死亡空间》执行制作人 Philippe Ducharme 和同款游戏的创意总监 Roman Campos-Oriola 领导。 该工作室应该凭借其在故事讲述、战斗处理以及进一步开发 Frostbite 引擎方面的专业知识,为《战地》的发展做出贡献。
至于《钢铁侠》,开发工作继续由 Olivier Prolux 和 Ian Frazer 共同领导,根据 Krause 的说法,整个团队在过去 12 个月里为游戏投入了大量的工作。 克劳斯表示,开发者们成功地实现了所有既定目标,为游戏的平静开发奠定了良好的基础。 “钢铁侠是 Motive 的首要任务,我对我们迄今为止所做的工作感到自豪,”克劳斯说。
战地 2042 赛季结束
关于EA Motive参与《战地》开发的问题,DICE的人士也发表了讲话。 他们欢迎新团队的加入,并确认他们将成为上述品牌未来不可或缺的一部分,但另一方面,这意味着是时候停止支持使该系列保持过去的部分了。 换句话说,《战地2042》目前的第七季将是最后一个赛季。 不过,开发者确认他们不会停止在游戏中填充各种挑战、事件、甚至游戏模式,当然他们也会继续保持游戏的正常运行状态。