正如艺电开发商几天前宣布的那样,这件事发生了。 EA Sports UFC 5 是延续三年之久的热门系列游戏的下一部作品,于昨天早些时候揭晓。 EA加拿大的开发商有足够的时间来适当改进UFC,在新闻稿一开始他们就夸口说游戏将首次使用Frostbite引擎并提供60 fps的流畅和准确的运行。 这款新颖的游戏不仅通过文字,而且还通过第一个视频和图像进行了相对详细的介绍,将于 10 月 27 日专门针对 PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机推出,不支持跨平台游戏。
正如开发者日前透露的那样,游戏的封面将由亚历山大·沃尔卡诺夫斯基和瓦伦蒂娜·舍甫琴科担任主角,而特别豪华版则将由伊斯雷尔·阿德萨尼亚的汗水身材陪伴。 此时,开发人员已经呼吁对个人摔跤手进行更真实的渲染,这不仅得益于上述引擎,而且还因为他们只能专注于索尼和微软当前的三款游戏机。 在灯光、阴影、比赛的整体呈现和各种效果(包括“生物”效果)方面都可以看到巨大的转变。 正如上周参加新闻发布会的 Pushsquare 杂志编辑所描述的那样,该游戏包括诸如血溅落在另一名摔跤手的身体上、笼子的地板上或织物上等细节。短裤和手套。 开发者将面部伤害组合的数量定为6.4万个,这有点吓人。
至于游戏玩法,加拿大EA的人又在谈论全面升级,但这只有我们自己玩游戏才能判断。 然而,淘汰赛期间的特殊动画,特别是重新设计的提交系统,由于这项运动的物理性质,这始终是一个相当大的挑战。 上述杂志的编辑也证实,虽然他们自己无法玩游戏,但所呈现的演示在战斗中看起来非常干净,最重要的是,可读性强,这不仅有助于良好的体验,而且还能提供非常相似的奇观真实比赛的样子。 游戏菜单看起来很传统——有一个带有舍甫琴科视频的职业模式,你也可以创建自己的摔跤手并开始分为几个级别的在线比赛,或者只是与在线的人或离线的朋友战斗。 然而,开发商已经确保周末比赛和各种活动的费用更高,因此他们将它们与真实活动联系起来,让玩家有机会亲自体验重要的表演。
最后一个有趣的事情是所谓的“异己战士”,即使他们从未参加过UFC比赛,也可以与他们一起参加比赛。 例如,穆罕默德·阿里、迈克·泰森或费多尔·艾米利亚年科,您可以通过购买豪华版获得。 不过,由于预计的生命周期长达数年,游戏的内容很可能会定期扩展。