让我们面对现实吧,从 Konami 著名的 Pro Evolution Soccer 足球系列到 eFootball 的免费模块化活动的转变并不完全顺利。 玩家中的第一个恐怖导致了技术演示,Konami 没有提供足够清晰的沟通,玩家也不知道它实际上下载的是什么。 其他不清楚的信息涉及内容或其未来分布,这在不太友好的意义上证实了 eFootball 一开始只是一个有限的演示版本,只有少数球队和模式。 现在是第一个完整的游戏预告片,其中包含有趣的新游戏玩法,您必须在头条新闻的视频中阅读这些内容,而且,当 eFootball 到来时,并非所有元素都可用。
eFootball 的呈现方式实际上是第二个极端,与电子艺界开发人员最近几年呈现他们的 FIFA 系列的方式相比。 一方面,我们精心制作了真实足球运动员的镜头,他们谈论足球是关于无关球星的声音,另一方面,还有一个技术视频,其中包含通用音乐和字幕,您必须阅读这些视频才能准确了解视频的内容是。礼物。 当您阅读它们时,您无法观看视频中发生的事情。 如果将近七分钟的镜头翻倍是一种不起眼的方式,那么我们可能应该称赞科乐美,但有些东西告诉我们这不是主要的兴趣。 这是一种耻辱,因为虽然它很容易减少 评论 水平,开始谈论这个镜头无疑来自移动版的事实——哈哈哈——游戏本身看起来不错,玩家在特定情况下的移动也是如此。
对于某些动画或更激烈的传球,分别为。 踢出一个不太容易理解的警告,即这是将在未来更新之一中添加到游戏中的内容。
正如 Konami 所证明的那样,eFootball 的开发和向虚幻引擎的过渡是由于仔细研究,这带来了例如运球过程中更流畅的运动,更自然地将球传回比赛中,即使有人投掷新的根据比赛的不同,球从后面传给足球运动员,可能是更复杂的一对一决斗。 但由于演示文稿和较弱的图形没有预期 光泽 这些变化听起来很空洞,因此没有对eFootball在游戏玩法领域胜过竞争对手的赞誉和期望不屑一顾。 更糟糕的是,有一些动画或更有力的传球,resp。 踢出一个不太容易理解的警告,即这是将在未来更新之一中添加到游戏中的内容。 换句话说,科乐美正在发出一个信号,即游戏体验——无论图形、内容或许可——都不会从一开始就完整,比赛需要在数周和数月的时间里与 eFootball 最初的样子截然相反.
正如 Konami 之前指出的那样,游戏元素,以及例如对 DualSense 驱动程序的触觉响应的支持,将与其他内容/技术包一起出现。 它是关于在平台、在线联赛、其他游戏模式或 Match Pass 系统之间提供跨平台多人游戏,保证持续游戏的额外奖励。 今年即将到来的更新的亮点将是有机会使用游戏手柄玩移动版本,从而为所有平台上的所有玩家开放配对。 我们会在秋天吃到第一口,也许不会是那样 饥肠辘辘到目前为止……
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