Embracer Group 正在继续去年开始的重组工作,需要寻找储蓄并偿还债权人和股东的债务。 最近 Gearbox 的出售使该计划更加接近最终确定,但这并不意味着 Embracer 将从现在起就将发挥作用。 相反,整体结构发生了很大变化,我们使用多年的Embracer Group标签也有可能消亡。 该公司由 Lars Wingefors 领导,宣布分为三个独立运营的部门,分别负责发行大型 AAA 游戏,然后是小型 AA 游戏和现场服务游戏,最后是桌面游戏和棋盘游戏。
Embracer Group 宣布打算转型为在斯德哥尔摩纳斯达克上市的三个独立上市实体。
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📅 4 月 22 日星期一
🕘 09:00 中欧夏令时间
📺 https://t.co/WngyfHRccE https://t.co/Db3fT2Ek0t— 拥抱者集团 (@embracergroup) 2024 年 4 月 22 日
这些信息由周一的新闻稿提供,其中详细介绍了各个实体并定义了其运营范围。 从 AAA 游戏玩家的角度来看,最重要的一款是《Middle-earth Enterprises & Friends》,它汇集了原版 Embracer 拥有的最大的工作室和品牌。 第二个游戏分支是 Coffee Stanic & Friends,代表了《Goat Simulator》、《Wreckfest》、《Teardown》或《Valheim》等游戏的作者。 最后,Asmodee 将监督桌面游戏的开发,这些游戏是由 23 个工作室为最初的 Embracer 开发的,这些工作室有能力利用 300 多个品牌。 正如新闻稿中所述,Embracer集团分拆后的所有三个部分都将完全独立运营,它们也将分别在瑞典证券交易所上市,而这一切都是由集团管理层完成的,目的是给予个人公司的各个部分都有机会完全专注于他们的活动范围。
谈到 Embracer 的拆分,首席执行官 Lars Wingefors 表示:“此举的目的是充分开发每个团队的潜力,并为他们提供自己的领导力和战略方向。” “这是新篇章的开始,我打算继续作为所有三个新实体的积极、参与和支持的股东参与其中,”温格福斯补充道,他将成为所有实体的大股东。 Embracer董事会主席Kicki Wallje-Lund随后在声明中表示,这一决定对所有股东来说是最有利的,同时也真正为所有员工和个人团队提供了可能性,让他们能够更高效、更好地实现自己的愿景。 转型预计将在未来几周内开始,并应于 2025 年完成。
“这是新篇章的开始,我打算继续作为所有三个新实体的积极、参与和支持的股东参与其中,”Lars Wingefors 说道。
至于个人团体的更精确安排,我们可以从最大的——中土企业与朋友开始。 其中包括 Crystal Dynamics、Czech Warhorse Studios、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog Studios、Tripwire、Vertigo Games 或 4A Games 等工作室。 至于品牌,自然来自各个工作室正在制作的作品,例如《托姆奇袭》、《天国:拯救》、《地铁》、《死亡岛》、《杀戮空间》,以及最后但并非最不重要的《指环王》。 然而,这也包括 Plaion、Freemode 或 Dark Horse 的整个部分,当然还有许多其他有开发 AAA 游戏雄心的团队。
Coffee Stain & Friends 包括 Coffee Stain、Ghost Ship、Tarsier、Tuxedo Labs 工作室,还包括 THQ Nordic 或 Amplifier Game Invest 实体。 即使在这种情况下,也相对容易猜测新公司将照顾哪些品牌,碰巧就是前面提到的《深岩银河》、《模拟山羊》、《Wreckfest》、《拆解》以及大约 200 个其他品牌的游戏。 我们不能忘记大型授权免费游戏,例如《星际迷航 Online》或《无冬之夜 Online》。
将负责桌游持续开发的Asmodee拥有300多个品牌,其中自然有世界知名的Ticket to Ride、Catan、Azul、7 Wonders和Exploding Kittens,其中绝大多数还拥有他们的官方捷克语版本。 不过,Asmodee 已准备好扩大其游戏组合,并积极涉足基于漫威、指环王、Netflix、乐高或星球大战知识产权的授权产品。