近几个月来,我们反复讨论了巨头 Embracer Group 的战略。 我们提醒您,其创始人 Lars Wingefors 过去曾声称该公司之所以成功,除其他外,这要归功于将风险降至最低的努力。 它没有发布一些大而昂贵的游戏,而是发布了更多更小、风险更低的游戏,因此公司最终的失败并没有造成太大的伤害。 但与此同时,我们停止认为,如果公司更多地专注于大品牌和昂贵的大型工作室,这种策略可能不会无限期地奏效。
Volition’s Saints Row的失望已经被股东们感受到了。 但有了 Gearbox、Crystal Dynamics 或 Eidos-Montréal 这样的工作室,它可能代表着进入 AAA 大片领域的更大胆一步。 制作《古墓丽影》或《杀出重围》之类的游戏肯定不会让粉丝满意。 但拉尔斯·温格福斯显然并不担心这样的情况,相信他可以继续走这条路。 在接受著名的 Edge 杂志(通过 MP1st)采访时,他解释说,没有一个品牌或项目在一年内的收入超过了 Embracer 的收入。
你不会只用几年的眼光购买《指环王》
然后他重申,如果一个人只有几场比赛,每场比赛的风险都太高了。 但如果你有 200 个,你可以承担风险。 根据他的说法,这最终意味着我们作为球员所喜欢的。 开发者将获得更多的自由和更多的时间来让他们的游戏变得更好。
Wingefors 还重申,他还没有完成收购。 相反,他看到了公司整个生态系统的优势,以及更多的规模机会。 因此,据他说,增加更多公司是有意义的,因为这将加强整个结构。 您可能不会对 Lars Wingefors 表示如果他们只是在短期内考虑就不会购买中土企业和指环王品牌这一事实感到惊讶。 “你必须提前几十年思考。 因此,我们将继续考虑它,”他补充说。